炉石传说冷门知识,你知道几个?玩了几年的老司机都不一定知道!

subtitle 暴雪编辑部03-11 11:05 跟贴 421 条
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炉石在不断更新完善过程中,卡牌的效果是越来越多,涉及的面也是越来越广,那么卡牌效果之间的干涉就在所难免,经常看到一些让我们非常吃惊的combo,他们之中有的我们是真的不好理解,而有的只是我们遇到的少罢了,并非本身结算复杂而让我们费解,那么下面我们一起看一些比较冷门的炉石卡牌交集。试试看仅仅看标题你能明白几个?

简单型:扰咒术吃解

我们都知道扰咒术是经典包就有的卡,它可以帮友方随从吸收对手的一个指向性解牌,这就能解释为什么它本身是1/3,却能帮友方随从吸收灭这张5攻及以上随从才可以吃的法术,正如它的描述,帮友方随从承受,所以结算过程是:对手法术指定一个我方随从,比如灭指定了一个5攻随从,系统判断有效,可以释放,于是确定要释放的时候,你可以理解成“轰炸”过来的只是导弹,至于目标的合理性判断什么的早就结算过了。这时候扰咒术就因为友方随从被法术指定而触发,召唤了13成为目标挡下了这颗导弹。于是13就顺理成章被消灭了。

一般型:亡语,即时效果与亵渎

说起亵渎这张卡无疑是公认的强大AOE,只要两费,运用得当可以发挥出比高费AOE更好的效果。因为效果是消灭一个随从则继续触发,即只要随从血量成梯度,他就可以触发好多次。而这次重点是要谈亵渎和亡语以及即时效果之间的触发关系。首先是即时效果,这个大家恐怕不玩狂野是很少见到的,一个典型的例子就是对小鬼首领用亵渎,只要有其他一个1血随从在场,就可以清的干干净净,因为打出亵渎的时候,对小鬼首领造成伤害,立即就会召唤11小鬼,而因为我们是假设还有其他1血生物在场,所以第一发亵渎就可以达成“消灭”条件,就可以再触发,于是释放第二次,小鬼首领又受伤叫一个,因为上一次叫了11小鬼这次死了,所以又达成消灭条件,于是就还有一次亵渎,所以亵渎是非常克制小鬼首领这张卡的。

另外是亵渎和亡语随从的结算,我们假设场上一个猎人的瘟疫鼠群只有一血,除了另外一个3血生物,场上无其他随从,这时候释放一个亵渎,你们猜3血生物会不会死。答案是会,因为亵渎释放,杀死鼠群,下一个步骤就是结算死亡,结算死亡的同时亡语触发,叫出一堆11,而又因为结算结果是:瘟疫鼠群死了,这才可以触发亵渎的第二波,于是第二波触发,带走一地11,然后触发第三次,打掉最开始3血这个生物的最后一滴血。

简单型:11费随从回手怎么再来

炉石的最大水晶是10颗,即便10颗的时候你再使用硬币或者激活,你也没办法让水晶达到更多,只能用了再充满。这里大家就会疑惑了,那么像塔迪乌斯、远古造物这些超过10费的生物,如果被盗贼闷棍回来了,或者9费10费的生物被猎人冰冻陷阱弄回来了,变成11费或者12费,要怎么下场?这个问题的答案很多玩家应该都知道,有主动的,可以依靠狂野的索瑞森大帝减费,变成10费之内就好。也有被动的,依靠对手的赃鼠这些直接拖上场的机制。

那么问题来了?

1、一般型:加费卡回牌库几费?

然后就是一个小概率的事件了,假设猎人的暴龙王被牧师偷的冰冻陷阱冻回手,又在几回合之后被赃鼠拉下,然后吃了一个心灵尖啸回牌库了,那么再抽到的时候是11费还是9费?

2、复杂:圣盾吃爆炸符文

狗头人法师的奥秘“爆炸符文”描述是对手打出随从卡后,造成6伤,溢出部分对手英雄承受。一般情况大家都懂,但是当遇到圣盾的时候就有点复杂了,假设爆炸符文打了银色侍从,那么英雄承受多少点伤害?0?6?

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