《堡垒之夜》在线人数再创新高撑爆服务器?!

subtitle GameRes游资网02-13 09:32 跟贴 679 条

文/浔阳

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一、在线人数340万,创历史新高

近日,Epic Game旗下的《堡垒之夜》在线人数突破340万,一举打破了此前《绝地求生》创造的320万记录。此前,Epic Game曾公布游戏下载量已超过4000万,同时在线人数达到200万人。

而最近刷新的在线人数记录,对于Epic Game而言,并非全然是件好事。Epic Game在官方博文中称340万的同时在线数已经把游戏服务器压垮了。

Epic Game从技术的角度分析服务器在周末遭遇了什么,详细解释了整个游戏服务器的运行原理,并承诺接下来会全力对服务器进一步优化,但他们自己也无法保证在下一个人数峰值到来的时候服务器能“稳定运行”。

简而言之,游戏目前的服务器设备并不足以应付如此大数量的玩家。

Epic Game目前正尝试改变基础架构的工作方式,比如确保服务器或客户端只在必要时才调用后端。此外,Epic Game表示他们还将优化配对数据的存储方式,改善游戏研发、运营流程。

“影响服务可用性的问题是我们目前关注的重点。”官方博文中如此写道。

我们希望让玩家们知道,我们非常重视这次服务器崩溃事件,我们对每个系统出现的问题进行深入的分析,从中找出根本原因,藉此采取最优的处理手段。为了适应快速增长的用户群体,我们的网络团队在过去一个月里做了大量的工作。

在仅仅几个月内就将《堡垒之夜》的同时在线人数从6万提升到340万,这确实是一个令人兴奋的成就,它或许是这世界上最大的PC/主机游戏!而它背后不过是一个研发不过数月的小团队。

《绝地求生》同时在线人数的峰值是320万,拿它与《堡垒之夜》相比或许不太公平,因为《绝地求生》是一款高配置游戏,且仅支持PC平台。

而《堡垒之夜》却是一款登陆PC,PlayStation 4和Xbox One三大平台的免费游戏,即便340万在线人数的成绩令人印象深刻,但绝不能脱离环境因素去看待,当然还有外挂与游戏优化等方面的原因。

二、“吃鸡”游戏遍地都是,唯有它被蓝洞指责

去年9月份,《堡垒之夜》推出了大逃杀模式,百人跳伞相互厮杀至最后一人的玩法与《绝地求生》如出一辙,模式推出首日取得在线人数破百万的佳绩。《堡垒之夜》大逃杀模式爆红后即遭到了蓝洞的指责,蓝洞工作室副总裁C.H. Kim公开对《堡垒之夜》的行为表示不满:“我们在《绝地求生》的开发阶段一直与Epic Games保持着良好的合作关系,因为他们是虚幻4引擎的开发者,我们需要他们提供授权。在此以后我们的玩家也反馈给我们许多信息,使我们对Epic Games的新游戏《堡垒之夜》有所顾虑。”

事实上,Kim自己也表示蓝洞并不拥有“大逃杀”模式的版权,这种玩法的创意来自Brendan Greene。“手残玩家”Greene经常在《CS》时被对手一枪爆头,于是他设想了一个玩家可以赌博、讨价还价、彼此信任或背叛的游戏世界。他在《武装突袭2》中开创了“大逃杀”(Battle Royale)模式,后来与Daybreak合作开发了《H1ZI》,继而又和蓝洞合作开发了《绝地求生》。蓝洞之所以如此针对《堡垒之夜》,更多的是因为Epic Game本身,Epic在没有通知蓝洞的情况下,私自使用《绝地求生》名字用于《堡垒之夜》大逃杀模式宣传材料,一定程度上对玩家造成的误导。此外,蓝洞从Epic处获得技术支持使得虚幻引擎得以更好支持百人模式的场面,这让Kim不得不怀疑Epic为虚幻4开发了新功能用于《堡垒之夜》大逃杀模式。

三、《堡垒之夜》到底是个什么游戏?

相比《绝地求生》,《堡垒之夜》在国内确实没什么名头。2011年Epci正式公布了虚幻4引擎,同时宣布自己将退居二线,开始研发中小规模并以网络服务为主的作品,不久后Epic在VGA颁奖礼上公布了一款新作——《堡垒之夜》。然而时隔6年我们才看到这款游戏的真实面貌。2017年7月25日,《堡垒之夜》正式进入付费抢先体验阶段,随后又于9月26日开放大逃杀模式。

虽然官方宣称这是一款沙盒生存游戏,但将其称之为《我的世界》与《DayZ》的结合物会更合适一点。玩家在游戏中的任务就是抵御一波又一波的外观、行为如同丧尸的Husk,藉此达到拯救世界的目的。在白天,玩家需要合作搜集材料并且使用材料来建设防御工事,而到夜晚则依靠堡垒来抵抗敌人的进攻。

与追求真实画面的《绝地求生》不同,《堡垒之夜》采用的是偏卡通的画风,你可以脑补一下《守望先锋》或是《植物大战僵尸:花园战争》,开发人员称人物设计的灵感来源于蒂姆?波顿、皮克斯电影以及50年代的兔八哥系列动画。游戏中一共分为四种职业,具有多种增益技能的探索者(outlander),能够强化建筑的建筑家(Constructor),输出主力特种兵(Commando)以及身手矫健的忍者(Ninja)。《堡垒之夜》大逃杀模式的最大特色就在于将其与自身玩法有机结合,边追杀边盖房使得游戏更具趣味性。

目前《堡垒之夜》中文版已正式上线,游戏分为PVP与PVE两种游戏模式,PVP模式(即大逃杀模式)是免费的,战役包则需要玩家自行购买。

四、玩法多样,全新模式即将来临

最近,Epic Games为《堡垒之夜》发布了一份开发报告,展示了游戏目前的开发进展。Epic强调,他们将加强服务器稳定性建设,并为游戏加入新的限时游戏模式。本月末,《堡垒之夜》的主机版也将支持60FPS。

在本月末,主机版的《堡垒之夜》预计会迎来一次更新,加入60FPS模式的选择。该模式将针对PS4/PS4 Pro/Xbox One/Xbox One X平台进行调整,在最大限度减少画质损失的情况下,尽可能提高帧率表现。

对于新的限时模式,Epic Games表示有很多种待定的新模式,而计划在下个月上线的有“突击模式(匹配时间更短)”,以及再来一次50v50的团队大战等等。

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