谁说日本人画不好欧美风的动漫

subtitle 自己美到了02-09 13:35 跟贴 55 条

现在有许多人将"动漫"的概念与"动画"的概念混为一谈,认为动漫就是动画,或者认为动漫就是漫画改编的动画(会动的漫画)。

这其实是一种错误的观点。"动漫"实际上既非动画也非漫画,它是"动画"和"漫画"的结合称呼,其实质为文化。

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“健全的灵魂寄宿在健全的精神和健全的身体中”。日本动漫有着自己独特而鲜明的风格,但是日漫和欧美系作品的风格差异明显,2008年,骨头社放出大招,改编了大久保笃的同名漫画,作为骨头社10周年纪念动画,于是,这部结合了日漫优点,又有着一股欧美漫画味道的奇幻战斗类的神作动画,《噬魂师》诞生了。

欧美风的故事背景,新鲜不腻味

2008年,萌系文化慢慢大行其道,为2009年《轻音少女》的暴热做着铺垫,而传统的热血动漫似乎已经渐渐进入饱和状态,2010年开始,由《刀剑神域》率领的轻改“龙傲天”风格的作品占领了热门动漫的半壁江山,而传统的热血战斗类动画也不再像前一个十年这么风光无限。于是,风格独特的人气漫画《噬魂师》被骨头社看中,成为了制作奇幻动作作品为拿手好戏的骨头社的10周年大作的题材。

《噬魂师》(SOUL EATER)讲述了“死武专”的学生,分开了“武器”和“职人”组队进行收集“鬼神之卵”的冒险,这部作品从人物到故事舞台,都是让人耳目一新的感觉,略偏美系的画风,带着和日漫截然不同的滋味让大家很快迷上了这部作品。角色不再是21世纪初日漫中追求美型和漂亮的角色,而是追求的角色的个性,无论是男女主角的玛嘉,索尔,还是DEATH THE KID,BLACK STAR等,都是极富造型美感的,和日漫风格说再见的风格,不得不说让人眼前一亮。

动画的舞台本身就非常独到,仿佛是去了欧美的童话世界一般,极为张扬的画风,是《噬魂师》起初最抢眼的部分。

别致的人物设计,丝毫不套路

刚才笔者就提到,这部《噬魂师》的角色设计和刻画都非常别致,完全有别于日漫的“美型”,甚至播出当时还有很多观众表示不习惯,表示不像是在看日漫,但是从现在来看,《噬魂师》确实可以称得上战斗类漫画的一朵奇葩,角色不仅设计既有欧美卡通里的棱角分明的美感,又有日系动漫中的唯美和“中二”,而角色塑造上,强调角色了角色的两面性,无论是玛嘉还是索尔,都有着内心的深处的另一面,而反派角色也可能有着另一面,因此,“亦正亦邪”似乎是《噬魂师》角色的一个关键词,因为每一个人都会总有内心无法克服的阴暗,因此有着不同的一面,《噬魂师》的角色塑造就显得立体,又生动有趣。

扣人心弦的主线剧情,一点不含糊

在《噬魂师》非常奇幻的设定下,故事也自成一派的扣人心弦,伏笔做的恰到好处,细节不少,主线发展的时候非常“王道”但也不缺乏惊喜,因此不会给人以一种“钦定”的感觉。

华丽的战斗,骨头社的生命!

《噬魂师》在战斗番中算是剧情一流的作品,但是骨头社在战斗番中,自然不会错过自成一派的,华丽的战斗描写。

《噬魂师》的战斗风格就虽然保持着欧美漫画的流畅节奏,但是却又凸显了日系漫画打斗那种华丽的质感,能伸能缩,不同角色的战斗风格不同,也让各自的战斗不会千篇一律。

骨头社的战斗分镜一如既往的魄力十足,加上奇幻的故事背景,更是别有一番滋味。

加上西川贵教那首燃遍了的《resonance》,我相信没有人不会为《噬魂师》的精彩欢呼。《噬魂师》可能不是骨头社最棒的作品,但一部倾覆了感情制作的动作大片。

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