2017年度“不公正不客观不服憋着”榜单 | ACG电影盘点

subtitle 萌讯社01-12 07:19 跟贴 4 条

2017年国内动画电影票房为47亿,比2016年下跌了4成(不包括真人改编)。确实一年看下来,也没什么特别突出的神作,除了人气引进片少了(一般人也不会去看什么《至爱梵高》),国产动画电影也依然疲软(就《熊出没之奇幻空间》拿了5亿多)。嘛~市场的事也轮不到我们管,去年还是能选出一些有意思的电影的。今天带来2017年度“不公正不客观不服憋着”榜单——ACG电影盘点。

年度最受欢迎

《寻梦环游记》

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虽然我批过它,但人气与票房说明了一切。与我们的想象不同,片中的死后世界十分绚丽,死者也正常地生活着,每年亡灵节通过万寿菊堆成的桥与接人团聚,完美还原墨西哥文化。当地人对死亡的看法在片中体现为“被遗忘才是真正的死亡”,这些价值观对避讳死亡的国内大众来说都很新鲜。

除此之外,《寻梦环游记》更重要的还是重视家庭的普世价值观。当米格给CoCo唱起那首维系亲情的《Remember Me》,大概没几个人不为之感动。

年度粪作

《变形金刚5:最后的骑士》

《牧野传奇》什么的就不说了,反正没几人知道这片。《变形金刚5:最后的骑士》这种分量的大片,才担得起“年度粪作”的称号。不过这片也没什么好说的,剧情不用想,就连打架你都看不清他们在打什么。这是“机器人是男人的浪漫”被黑得最惨的一次。

年度最大脑洞

《十万个冷笑话2》

比第一部更厉害了。一部玩梗片,大家看着开心笑笑就好,不用追求什么深刻内涵,不用承受苦大仇深。但是,能做到这效果的大概就卢恒宇李姝洁了,不要以为导演逗比就能做好搞笑片。据他们自己说,他们本身是影迷,看过非常多的类型片,早已把它们的套路摸了个透,搞清楚每个点的效果。也正因如此,才懂得在什么地方转折、设梗能引起观众大笑。脑洞不只是天马行空,而是在理论和经验的基础上进行的。

所以说,动画人不要只盯着自己那小圈子里的东西,多增加外界的阅历、多去感悟生活才能做出好作品。

年度最佳真人改编

《银魂》

找福田雄一导演真是明智的选择。《银魂》这种吐槽至上的作品,非常适合《勇者义彦和魔王之城》这种风格。真人版在场景和人物上都相当还原,这对于一部深入人心的作品来说很重要。五毛特效和无节操的颜艺看似一股低劣感,却不会被讨厌。

可惜的是福田导演在动作场面上的表现称不上好,演员的动作设计一点都不好看,而且很慢...镜头也没啥紧张感。归根到底,在这种恶搞风格下要追求动画里带给我们的那种感动,就是一种舍本逐末不讨好的行为。当然表现得好的话会非常厉害,但现在这样,还不如十冷那样搞笑到底。

年度最大争议

《声之形》

即使“欺凌”不是《声之形》的主题,也是片中重要的导火索,这就足以引起广泛的争议。比起“听障”这种一般人相对较少遇到的疾病,“欺凌”是大家更关心的话题。曾经的欺凌者、被欺凌者都出来对影片评头论足,认为欺凌这种事怎么可能这么简单就被原谅,这简直是一种意淫。而对立方则一直指出这一切都有原因,并且最终指向影片的主题在于“交流”。但日本本地的观众却不会产生这种分歧,这就是文化不同所导致的不理解吧。

年度形式之谜

《魔弦传说》

《乐高蝙蝠侠》

《魔弦传说》,一部用定格动画方式,一帧一帧拍出来的电影,画面却抛弃了定格动画那个独特的粗粝感,流畅得离谱,不认真看真的会以为是一部3DCG动画。

乐高这个巨大玩具帝国的电影通常都是用乐高积木来拍摄的定格动画。但今年的《乐高蝙蝠侠》确实用3D技术制作,而且,做出来的是定格动画的形式!就是说用电脑技术做了一部动作卡帧的动画,让人以为是用乐高积木真实拍摄的。

这俩是拿错剧本了吧。

年度最有意义

《大护法》

国内的主流观点:动画片是给小孩子看的。

《大护法》打了他们的脸。自主分级PG-13大量血腥暴力场面,大量隐喻手法。这部片子已经不是“大人也能看”,而是“大人才能看”。它不完美,过多的伏笔没有得到解释,视听语言不及格,但其最大的意义在于,国内终于有这种动画出现了。

其实想想,“小孩子才看动画片”,难道不是因为国内没有成人向的作品吗?包括业内的很多人归咎于某些主管部门的政策,然而《大护法》这种片子,居然过审堂堂正正地在电影院里播放。说明他们口中的所谓“政策”根本是自己臆想出来逃避自己能力不足的事实。我不是呼吁所有人向不思凡学习,去做这种暴力血腥的动画,而是希望某些人放开点手脚,希望某些人有点追求,认真修炼修炼,别tm一直在业内混日子骗钱,给我们国产动画粉丝一些吃得下去的点心吧。

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