《RED STONE II》改编自同名网路游戏《RED STONE》(又称红石),由韩国 L&K 开发,于韩国、日本及美国等地营运,开放初期有许多台湾玩家一起组团上线,当时我也和许多网友一起在上面埋头练功,直到后来封锁海外IP才抱撼退出。

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日版于2004年底封测,2005年1月正式开放,以早期的 2D MMORPG 来说,其独具一格的音乐与画面风格是相当有吸引力的,尤其职业变身系统更是当时少见的亮点,像是法师可以变身为狼人,主教变身为天使,召唤师变身为驯兽师等,每个职业都有两套技能树与特性;如今相隔 12 年,总算在手机上推出了续作。

虽然不是MMORPG,但部份核心概念与系统还是在《RED STONE II》里保留了下来,也继承了原作世界观,对于喜欢故事背景设定的玩家来说,这款手机游戏倒是可以满足当年的遗憾。

▍原作百年后的世界,唤回失落的回忆

手机版《RED STONE II》的故事设定在初代的百余年后,当世人们逐渐淡忘“RED STONE”的存在时,一位谜之法师在大贤者夜之祭日降临,夺走了王国公主所拥有的“RED STONE”碎片,这时主角(玩家)才知道,原来那碎片就是当年的“RED STONE”。

手机版一改当年的韩系画风,人物设定走日式动漫风格,从登入介面的看板娘就能明显感受到与当年风格的差异。

▍游戏流程与玩法

玩家初始有四个职业可以选择,分别是战士、弓手、主教与斗士,每个职业各有一个变身型态,举战士为例,变身则是狂战士(格斗型坦克),主教则从格斗型补师变身辅助型补师的大天使。

为了让玩家能更了解《RED STONE II》世界观的形成,创完角后游戏透过动画向玩家说明初代《RED STONE》至《RED STONE II》的故事脉络,进入冒险世界后,会有个秘书“赛西尔”担任导览员,引领玩家熟悉各种操作

本作玩法为ARPG类型,与其他同类型游戏操作模式大同小异,透过点击技能进行战斗。而在新手教学关卡遇见BOSS后,系统会提醒玩家变身来提升战斗力,变身为狂战士后战力激增;不同于MMORPG时代的《RED STONE》将变身视为另一个职业的感觉,手机版的变身则较为简略,可单纯视为推关游戏中的大招。

▍精美立绘与完整配音

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游戏初始会询问玩家是否要下载语音包,由于本作请到小仓唯与井上喜久子等声优配音,在剧情对话中也是有配音的,建议就直接下载吧。

▍自动战斗与简便的操作

由于是推关游戏,所以系统上有自动移动与自动战斗的选项,画面上设置各种快捷键,但整体设计清新,没有太突兀的杂乱感。

玩家控制主角色外还能带两只伙伴上场,NPC由AI控制,玩起来还算热闹。

▍定番的转蛋机制 – 怪物也能成为伙伴

前面提到,游戏组队可以同时三人,所以除了主角以外的角色就得从转蛋中获取了,游戏最高阶的角色是SR,不过笔者玩到目前为止是还没见过半只就是了…(流泪)

系统代币分为绿萝卜与红萝卜,可分别视为无偿代币与有偿代币,绿萝卜可以在游戏中的农田耕作收成,整体来说游戏的各种表现都还蛮用心设计的。

十连抽以后可以发现除了英雄角色以外,还有许多怪物角色…

▍精神续作,更多是情怀

以系统面来说,《RED STONE II》并不特别出色,转蛋、抽角色、强化、推关卡、拿三星,但作为《RED STONE》的续作,剧情设定上承先启后,无论是世界观或对白内容,都没有因为发行在手机平台上而有所缩水,加上声优配音,过场剧情更令人融入。

本作适合那些曾经玩过或曾经喜欢过《RED STONE》的玩家,不妨下载安装玩看看,再次品尝美好回忆。