我的世界的成功,B站是否起到了巨大的作用?

subtitle 东京小热热01-06 08:43 跟贴 1 条

想必90、00后都知道哔哩哔哩这个网站,这里有各式各样的视频。当然了游戏视频当然也是不会少的。先说说B站4大小弊端。

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1.夸一夸B站,B站势大,所以潮流来的晚....

2.B站部分人眼光不行,说成是底子厚不怕错过也行.像十冷,大事件,万合天宜.那年那兔等等等,这些一开始找B站合作都是被拒绝的.等A站推的风生水起之后,才积极获取合作甚至垄断的.

3.B站一整套的up管理机制(老人>新人,签约>非签约),以及粉丝圈子文化(两耳难闻圈外事),也注定了新东西推广的延迟.

4.人群也有很大关系,A站平均年龄刚好大B站一个段,人群的爱好总是惊人的相似的.到了一个段不自觉的做起了前排那群人喜欢做的事情.

我认为有推动作用,比如我就是在B站看到12dora的视频才知道这个游戏的,视频网站估计让非常多的人了解到了minecraft这款游戏,不止b站,Acfun,优酷之类的也有大量视频,我相信这些网站很大程度上让玩家度过了入门阶段。让很多我的世界的玩家知道了很多种玩法,也找到很多玩家一同游戏的乐趣,不得不提,bilibili的弹幕,增加了游戏视频的趣味性。也让很多玩家对我的世界感兴趣。

b站在游戏圈内影响力还是蛮大的。刀哥当年在游戏区还是很有影响力的,做mc吸引了一批人入坑,我就是因为刀哥入坑我会乱说?然后敖厂长做mc直接又拉来一批人,然后过山车霸屏,然后越来越多游戏up做,就这样算是不能称之为良性的良性循环。

毕竟最后玩游戏的话,如果游戏不能给自己带来快乐,让自己开心,那玩这个游戏还有什么意思呢?

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