《我的世界》精髓玩法,没人明说,但很重要!

subtitle 东京小热热01-06 08:43 跟贴 2 条

  因为mc本来就是一个沙盒堆积木的创造游戏,最开始的版本也是没有生存的,后来捎带附加了生存,由于刚接触这种模式的玩家普遍觉得有趣所以发展了起来。

  其实,mc的精髓是创造模式,创造、建筑,这是无止境的,假如要单人单机搭一个大型建筑,花掉几个月到几年都是正常的;然而,很多人因为建筑不好或者耐心不够玩不下去建筑,然后玩单机生存吧,玩到后期又会感到迷茫无趣,这时候怎么办呢?其实他们没有真正理解了mc的精髓。mc其实是mojang开发的一个平台型游戏。

  它的生存模式主要是游戏,但它核心的精髓的玩法部分——创造模式想必大家都玩过这个模式。其实不是一个经典意义上的游戏,而是一个平台;mc的成功也在于它提供的这个平台可以让玩家都来发展这个游戏——玩家创造游戏,社区共享资源:你不喜欢建筑,有人喜欢,那么你可以下载别人的建筑来参观;你不喜欢做地图,有人爱做地图,你可以下载别人做的地图来玩;你不会写mod,有人会写,你可以下载别人的mod来玩。

  你没能力开服,有人给你提供服务器,你可以上服务器与大家联机玩。只玩单机原版生存,你只接触了mc最小的一部分,还没有真正踏入mc圣殿的大门;当你学会去mcbbs、去curseforge、去minecraftforum下载新资源的时候,你会发现mc根本玩不完,你会打开无数新的大门,因为永远有人在这个平台上做新的东西出来,这些地图啊mod啊建筑啊红石机械啊服务器啊够你一直玩下去了,它们完全可以把mc变成崭新的游戏。

  所以说,只玩单机生存,真的,太不会玩mc了。生存只是mojang一家做出来的一个附带产品,广大社区玩家创造的mc才是真正的mc

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