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EA发帖回应《星球大战:前线2》氪金问题,被玩家踩了50多万次

subtitle 触乐网11-14 09:11 跟贴 99 条

  自《星球大战:前线2》推出以来,玩家们最热衷谈论的话题似乎并不是本作新加入的单人战役或游戏内容等,而是它的内购系统。

  作为一款成本高昂的大作,游戏加入内购系统本无可厚非。不过在一些星战粉丝看来,EA这次表现得有些过于贪婪——甚至解锁该系列代表人物如天行者卢克或达斯·维达,都需要玩家氪金解锁。或者,他们也可以选择投入海量时间,而很多玩家对于这一点显然不太高兴。

  上周末,一名Reddit论坛玩家发帖抱怨称,他在《星球大战:前线2》上已经投入了80美元,但他发现仍然需要充更多的钱才能解锁达斯·维达。该贴迅速得到了大量玩家的支持,以至于EA社区团队不得不出来给予回应。

  惨烈的是,EA这一回应瞬间打破了Reddit最高被踩记录。

  回复中,EA团队并未谈及过多细节,只是表达了“感谢反馈”与“我们将会继续改进”之类的官话,而这并不能让玩家们满意。仅24小时之内,该回复就被用户踩了34.1万次,并且这一数字目前还在迅速上升,已上涨至50.9万次踩。要知道在这之前,这一纪录仅为24333次踩(数字取自维基百科)。

  一些玩家在该贴底下表示,花费40小时才能解锁达斯·维达简直令人抓狂。还有人认为,EA团队的回复根本就不走心,只是在重复着一些无用的车轱辘话。更有部分愤怒的玩家,则直接对EA团队抛出“素质三连”。

  面对玩家团结且声势浩大的反对声,EA或许真的得反思一下了。

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