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为什么说暴雪是被游戏耽误的电影公司?游戏公司原来有这么多秘密

subtitle 17173游戏网11-13 12:54 跟贴 76 条

  大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

  游戏界似乎有无数的梗,诸如《骑马与跳票2》每年都是预计年内发售的梗,《辐射4》妻子被杀儿子失踪丈夫沉迷捡垃圾等等,可是不仅仅是游戏中,那些游戏公司居然也有许多千奇百怪的梗,你知道多少?(文/17173_小桉)

  暴雪:一个被游戏耽误的电影制作公司

  “十年做游戏,九年拍CG”的暴雪,一向以优质的游戏服务大众,旗下拥有众多经典游戏IP,诸如《魔兽世界》、《暗黑破坏神》等。然而,与其他游戏公司不同的是,暴雪不但游戏做得好,连CG动画都显得要比其他游戏上档次许多。

  从早期第一部《魔兽世界》的CG中雪花飞舞的铁炉堡山头,到《守望先锋》CG《最后的堡垒》中出彩的画面分镜、叙事节奏甚至是影片主旨,都展现出了暴雪对待游戏每一个细节无比认真的态度。无论这是游戏内容,还是游戏的其他一部分。或许这也就是为什么暴雪被玩家称为爸爸的原因吧?

  Valve:G胖不会数3

  Valve自打在2007年发布《半条命2:第二章》后就再也没有推出过任何《半条命》系列的游戏,眼看就要跨入第十一年了,可还是没有这款游戏新作的消息。

  此外,CS没有3,求生之路没有3,DOTA没有3,传送门没有3··· ···好吧,小弟对此早已彻底绝望,不知道屏幕前面的您对此是否还抱有幻想,如果有,还是掐断这念想比较好。因为G胖早已说过,3这个数字是不能出现的。

  CD Projekt RED:神作不加密的“波兰蠢驴”

  称CD Projekt RED为“蠢”,是因为这家公司实在太过良心。《巫师》系列游戏质量有多高相比已经不用小弟再过多赘述了。而《巫师3》的PC版竟然连加密程序都不用。如果每家公司都这么做,那么世界上的破解小组早就烟消云散。

  至于波兰,这是一个相当神奇的国度,想当年该国游戏界与我们当下的处境相当类似,甚至比我们现在还糟糕:游戏公司不思进取,只会偷工减料用噱头赚取玩家的信任资金。而当CD Projekt RED出现后,用行动诠释了游戏界的“工匠精神”,甚至连波兰总理都将《巫师2》作为国宝赠送了一份给奥巴马。

  EA:DLC狂魔

  如今的游戏界越来越流行推出DLC。DLC也就是游戏追加内容,例如新的资料片或剧情内容,甚至一件服装也可以当成DLC。然而,依靠DLC发家致富的,EA绝对占得鳌头。

  在其旗下的产品中,最令人瞩目的DLC应该是《模拟人生》系列了,仅是换个职业、加入几套新服装,就能成为一个DLC,并且还让玩家沉迷其中无法自拔,也是一大奇观。

  史克威尔艾尼克斯:一心只想手游

  说起史克威尔·艾尼克斯(SQUARE ENIX,简称SE),可能许多小伙伴并不知道这个公司,毕竟名字无比冗长很难记,但它旗下游戏就都是大名鼎鼎的了。例如《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列,甚至该公司在收购了Eidos之后更是拥有了《古墓丽影》、《杀手》、《盟军敢死队》等等之类的豪华阵容。(你们热爱的 2B小姐姐也是这个公司的)

  然而,曾经经历过资金严重亏损的史克威尔艾尼克斯知道那种周转资金不灵的痛苦,再加上日本游戏市场的陨落,于是他们潜心移植手游,出品了《百万亚瑟王》系列手游、《死亡爱丽丝》等等诸多相当卖座的游戏。SE的手游,逐渐成为了一个新的金字招牌,走向了一个新的时代。

  育碧:买Bug送游戏

  说起当下正红的单机游戏,那必然绕不开《刺客信条:起源》。这款由育碧出品的游戏将背景设定在了公元前49年左右的埃及,游戏中壮阔的沙漠与跌宕起伏的游戏剧情必定让各位玩家大呼过瘾。然而绕回原点看,育碧的BUG终究还是太多了。

  不管是从《刺客信条》系列,还是《看门狗》系列,他们都给玩家带来了无与伦比的游戏体验。但这些育碧出品的游戏中,却拥有了无比多的BUG。究其原因,无过于其公司采用的多工作室并行研发游戏的模式,虽然每个工作室负责的部分相当出彩,但要将众多模块组装在一起,不出BUG也确实有点难。而这也引发了另一个梗,土豆服务器……

  特库摩:脱裤魔

  光荣与TECMO在合并时可能并没有想到名字的谐音在中国是这样恶俗的表达。TECMO旗下的著名游戏应该就是《死或生》,而这款被大量玩家认为是卖肉的游戏,逐渐影响着光荣这家情怀游戏的公司。

  光荣作品一直以来都相当精品,然而在于TECMO合并后,或许是得到了《死或生》的提示,在《真三国无双》中,女性角色越来越多,衣着越来越暴露,玩家们的福利越来越多,发型也越做越漂亮。画师们,辛宪英的无惨你们还画不画?

  任天堂:四老外表情包

  著名的四老外表情包如今在网络上被ps得体无完肤,但是这样逗趣夸张的表情却也莫名戳中了玩家们的喜感。

  照片来源于任天堂在2003年E3大展上发布的一款游戏:《吃豆人对战》,由于游戏实在没什么意思,到场玩家纷纷表示非常失望。而后在2004年E3大展,任天堂发布了《塞尔达传说:黄昏公主》,当时会场完全沸腾,长达五分钟的欢呼声,同时这款游戏连续数年成为全球玩家最期待的游戏。

  那么问题来了:下面这个游戏公司,你们猜的出来是哪一家吗?

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