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炉石传说狗头人新卡评测:招募机制上下限非常大

玻璃渣11-09 17:56 跟贴 358 条
《狗头人与地下世界》已经展出的新卡牌有何亮点?

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  在刚刚结束的嘉年华上,暴雪发布了炉石的最新扩展包《狗头人与地下世界》,在这个拓展包里,围绕探险寻宝这一主题,暴雪也为玩家带来了一些新的卡牌,第一批卡牌发布之后也引起了相当广泛的讨论,以下玻璃渣就为大家带来点评。

  “老狐狸”马林

  和古神时期的克苏恩一样,老狐狸会赠送给所有玩家,如果你买了嘉年华的门票,那么还会得到这张牌的金色版本。在最近的更新之后玩家就已经得到这张牌了,这意味着他将会是所有玩家最先体验到的新版本卡牌,同时也是新版本玩家人手一张的橙卡,所以这张牌的价值一定大多数玩家关心的重点。

  作为一张8费的中立橙,866的身材是比较缺乏竞争力的,除了中立的巫妖王和麦迪文这两张和泛用的优质中立橙卡以外,还有佛丁、卡里莫斯、琥口脱险等许多高质量的职业卡抢占8费的卡位,与这些卡牌相比老狐狸生效速度很慢,上场之后不能在当回合产生影响,同时他的宝箱还要吃掉8点输出才能触发亡语。宝箱被处理的方式有很多,异变、沉默、变形、回手甚至是变节都可以让宝箱失去功能,骨魇这样的buff也能让你付出更多的代价处理宝箱,而且如果对方铺满场面,老狐狸也没有办法上场。

  显然,这张牌的生效条件相当地苛刻,而牌面描述的“惊人的战利品”其实也没那么惊人,除了366的新黄金猿以外,另外3张都是只和手牌有关的法术,也就是说在亏损了一定的场面来使用者张牌之后他不能提供稳定的返场收益,我想大多数卡组在承受连续的场面亏损之后会面临巨大的压力,尤其是在冰封王座之后,骨魇、终极赖皮和DK等卡牌的存在加快了中后期卡组的终结能力。所以我认为老狐狸这张牌看起来确实很美,但是对于当前的游戏节奏来说,他确实不适合被投入到大多数竞技卡组中,这张牌还是比较偏向娱乐卡组。

  巨龙之魂和艾露尼斯

  因为《狗头人与地下世界》的新传说卡牌被设定为传说武器,这样牧师和法师这两个非武器职业也获得了各自的武器。法师的艾露尼斯其实就是一张武器版的法力之潮图腾,过3张牌的效果如果是个战吼还能接受,但是既然是在回合末连续触发的效果,那么就不能不考虑到手牌倾泻的能力。目前环境里的法师基本上都是要蓄很多手牌的,无限火球法本身就对过牌有很高的要求,如果把卡组里的过牌剔除带上它也许是一个可行的思路。另一个可行的思路是在节奏法里作为打空手牌后的续航手段,目前最典型的节奏法就是奥秘法,带上这把武器补充手牌看起来也是很不错的,而元素法虽然也是中速节奏卡组,但是不怎么缺手牌,没有带它的必要。

  巨龙之魂则是一张上限非常高的牌,最理想的状态就是配合莱拉和哀黄,原本就是可以拉出巨大卡差的combo,在有了巨龙之魂以后也具备了占据场面的能力。这张牌我个人认为应该在法术相对较多的卡组里投入,像沉默牧和环牧里都是以法术支撑构筑的卡组,而冰封王座里更加受青睐的大哥牧和宇宙牧里投入的价值不大,因为这两个卡组稳定性较差。大哥牧法术整体费用偏高,而且有复活体系的话巨龙之魂召唤的龙存在污染坟场的风险,宇宙牧虽然法术占比也不小,但是使用不能太随意,毕竟疯狂药水、缩小药水、暗言术等卡牌只有一张,你打出了对手就不需要再防了,而且这些牌还能要用来刷技能打伤害,如果一定要投入这张牌的话就需要有更极端的构筑,但是我觉得宇宙牧还是应该更中庸一点以追求稳定性。

  最后要说的是传说武器也是武器,所有武器具备的优缺点他们都是具备的,新版本软泥怪和海盗围绕武器的斗争也不会停止,在讨论到法师武器会爆牌的时候就有玩家提出使用娜迦海妖给武器加攻击力将武器耐久自然消耗掉,我认为不管是否可行这都是一个很好的思路,接下来针对武器的博弈应该会越来越多。

  首席门徒林恩

  炉石的设计团队非常热衷于围绕一个特定目标进行游戏的卡牌,从古神系列的克苏恩,到安戈洛的任务都体现出了这样的设计思路,这次的林恩也是如此,只是和之前的相比林恩的效果有些异想天开,为了达成爆掉对方卡牌的目标居然要消耗41点水晶,且不说然后再亏41费的节奏下如何存活,就算打出了这个效果,那时候也爆不掉几张牌了吧。除非下版本智战泛滥化身毒瘤,出现了炉石历史上前所未有的由大量没有进攻性的以加厚牌库为核心打法的极慢速卡组统治的环境,那么这张牌似乎还有那么一点价值。说得我都信了,醒醒吧,不要痴人说梦了,不会有这种环境的,正常环境里这张牌的地位连大主教都比不上。

  招募

  首先要恭喜一下亚煞极,在最新的采访里设计师表示为了彰显亚煞极作为古神的高贵逼格,不会把他的效果更名为“回合结束时,招募一个随从”,在这里我们应该顺带心疼一下可怜的自走炮,因为他的特效现在只有吸血2个字了。当然设计师出面解释肯定不是为了调侃卡牌描述的,更重要的是设计师传达了一个重要的信息,就是不会有指向性特别强的定向招募条件,也就是说大多数招募即便是有条件也都是像公会招募员那样比较笼统的。虽然说设计师的话不能全信,毕竟他们也说过经典卡牌不会退环境,但是至少在现版本他们的说法还是最具有说服力的。

  从亚煞极之类的卡牌的表现来看,招募的上下限非常大,是一种很随机性非常大的机制。既然没有像芬杰这样稳定的触发条件,就代表在构筑上需要下更多的工夫让招募的收益更大。公会招募员这张牌就不是一张很赚的卡牌,只能起到压缩牌库的作用,可以在一些节奏卡组里吃到一个中期生物的卡位。而寻求组队就是一张机具开发潜力的卡牌,因为没有法力限制,寻求组队能够从卡组里拉出超出6费价值的生物,恰好战士也是一个能够仅依靠法术也能支撑起整个卡组的职业,寻求组队也许能够让战士也组成类似大怪牧的卡组。

  具备招募词缀的卡牌不止这两张,相关的新牌还会继续发布,如果能够依靠卡组合理的构筑使得招募变成更加稳定的检索召唤的效果,就会有更多类似于极巴牧那样的卡组出现,我认为这种卡组表面上是比较看脸的随机卡组,但是其实是属于非常考验卡组构筑和实操的,我也很希望在新版本的竞技环境里能够看到这样的卡组。

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  作者:kcom

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