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炉石传说观众票选9张竞技场专属卡牌!都是暴雪请来的托吧?

subtitle 暴雪编辑部11-08 11:43 跟贴 143 条

  根据暴雪嘉年华曝出的消息,炉石传说新版本狗头人与地下世界将对竞技场进行一些改动,目前已知的是暴雪设计了一些竞技场专属的卡牌,总计27张,由嘉年华观众选出其中的9张加入各职业的竞技场选择,每个职业一张。

  这些卡牌初看的确都很强力,但是仔细看看观众的选卡过程,突然感觉很多选择中其实另外两张卡才更强力啊,观众是不是都是托儿啊?

  1、弃掉你的手牌,抽3张牌;

  2、将3张“射击”类法术置入你的手中,例如多重射击、致命射击等;

  3、在本局游戏中,你的英雄技能可以以随从为目标。

  【观众票选:第3张-卡胜出~】

  小编解析:首先看这一组,第三张花费2费将技能变成可对随从释放,就是亏点节奏增强解场能力,同时在压力较大时也留不出那么多的费用来解场,平平无奇,也不太符合猎人的特性。相较来说,第一张可以让猎人在打光手牌进行输出之后,再补充手牌来进行第二轮的输出,很适合强势打脸的猎人。第二张虽然也拖节奏,但是三张射击法术,可能包括爆炸射击、致命射击,解场能力应该比第三张更好。

  1、对一个随机目标施放一个随机法术,抽一张卡;

  2、选择一个随从,发现一个新随从并将其变成这个随从;

  3、发现一个传说随从。

  【观众票选:第 2张卡胜出~~】

  小编解析:第二组,是个人都会直接选3吧,第一张虽然能过牌,但确实不太稳定,但是第二张也很不稳定吧,花费5费替换自己的一个随从,即使交换自己的1-1,新召唤的这个随从的价值也必须高于5费才不亏,更别提战吼随从的战吼是发动不了的,当然是欧皇的话当我没说。第三张也是发现机制,但是只要1费,即使没有找到强力的传说随从,也不至于让自己亏什么节奏。

  1、亡语:将一个随机武器置入你的手牌;

  2、战吼:消灭所有受伤的随从;

  3、你的攻击也会目标相邻的随从造成伤害。

  【观众票选:第3张卡】

  小编解析:第三组,感觉还是第三张更实用也更稳定,等于三回合都有小型的AOE能力,观众选择的第二张也会有奇效,但是使用条件还是略有些苛刻的。当然选2的问题也不算大,但是个人还是感觉3更有效。

  1、奥秘:如果你的英雄受到一个敌方随从的攻击,则对该随从造成4点伤害;

  2、当你抽到这张牌时,将其变成一张随机骑士法术;

  3、奥秘:复活你在这个回合第二个阵亡的友方随从。

  【观众票选:第3张卡~~】

  小编解析:第四组,这一组倒是没有选错,起到的作用就是混淆对手,之前一般骑士挂了奥秘,因为有救赎的存在,都会选择先解小随从,再解那些有威胁的随从,现在有了这个,就会让人更难猜了,在很多场合就会有一些奇效。第二张也算可以,但是稳定性太差了,骑士的法术也有一些坑的,第一张不用考虑,但是比法师的蒸发好一点点。

  1、使一个随从获得+1/+1和吸血;

  2、使你的所有友方随从获得“亡语:复活”;

  3、将一个友方随从的控制权交给对手,抽3张牌。

  【观众票选:第三张~~】

  小编解析:第五组,牧师居然给对手随从了,真的感人,这是不是观众选择它的理由呢?不过第二张和萨满的2费先祖之魂相比真的弱爆了,第一张普普通通没什么创意,所以论到趣味性,选3的确是正确之举。

  1、使一个随从获得“剧毒”;

  2、使一个随从在你下回合开始前获得“潜行”,抽1张牌;

  3、每当你用该武器击杀一个随从,抽一张牌。

  【观众票选:第二张胜出~】

  小编解析:第六组,第三张的确太慢了,触发条件苛刻,不太适合。选1或者选2都没太大问题。第一张可以增强解场能力,第二张1费过牌加保护自己关键随从,也挺不错的。

  1、对一个敌人造成4点伤害或为友方角色恢复8点生命值;

  2、沉默一个随从,并造成4点伤害;

  3、对所有随从造成12点伤害。过载(10)

  【观众票选:第三张卡胜出- -!】

  小编解析:第七组,萨满的这三张卡选3真的有待商榷。第三张在残局逆转方面不错,0费清场后自己还能再铺一波叫杀,但是一旦稳不住局面,由于下回合自己就挂机了,对手也有两回合的时间来重新掌握主动,当然,如果和永恒哨卫能进行配合就相当赚了。有待商榷主要是第一张真的挺不错的,萨满版野性之怒,解场不用卖脸还受法伤影响,顺风能给自己的大屁股随从加血。第二张的确比较差,但是已经有了较为灵活的火山爆发,一和三之间选一也许更好一些。

  1、抉择:对一个随从造成2点伤害或对所有随从造成1点伤害;

  2、将4张月火术置入你的手牌;

  3、使一个友方随从返回你的手中,获得+5/+5。

  【观众票选:第三张,胜出~~】

  小编解析:第八组,第二张如果在天梯一定很强力,但是在竞技场就有些太弱了,就算能配合法伤也谈不上有更大价值。不过,第三张真的有点太弱了,花费三费就为了给一个被回手的随从+5+5,节奏真的亏成马了,下回合你还需要再花费费用上场,等一回合输出,而且对手也早已有所防备。如果其他牌太烂也就算了,关键第一张卡牌是多么灵活的解场牌啊,难道只是因为第三张更有趣?

  1、将你的手牌替换为随机的恶魔;

  2、抽3张牌,在你的回合结束时弃掉这些牌;

  3、消灭一个随从,对其他角色造成3点伤害。

  【观众票选:第一张,胜出】

  小编解析:第九组,这一组的选择是最让人无语的。虽然三张都不算太好,但是第一张纯亏卡的进行一次赌博,关键解牌若换成了随机恶魔更是可惜。第二张也是有些卡手的卡牌,前中期用容易亏,后期用看似不错,可是如果有了更好的解牌,还要勉强用新抽的卡牌就有些得不偿失了,不过逆境下,手牌无解,用一下抽三张找解牌也是蛮有用的。第三张算是一个逆势翻盘卡,不过使用条件有一些苛刻,还会伤到自己,总体来说感觉第二张会更好一些。

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