《三生三世十里桃花》电影展现了许多神秘宏大的中国风玄幻场景,绵延无数的天宫建筑群,色彩瑰丽的海底世界,变幻莫测的云山雾海,雄伟壮丽的湖光山色,每一个场景都凝聚了许多CG艺术家的无数心血,青丘森林便是其中极具挑战的场景之一。

青丘森林是青丘女帝上神白浅的领地,古树参天,藤蔓盘旋,雾气萦绕,既野性原始又美丽神秘,其中生长着无数的人间见不到的奇幻植物,生活在这里的动物也因为这仙境的灵气而修炼成仙。

以下为青丘森林的概念设计图(剧组提供):

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为了呈现这样一个森林仙境,在制作之前,Onset部门专门去了一些原始森林拍摄了一些素材,也在网络上搜集了大量的森林图片,这些参考为我们后续制作提供了很多帮助。

制作阶段,模型团队创建了10种基础类型树木资产,在这些日常生活中常见的树木类型基础上,艺术家们又脑洞大开的创作了一些造型夸张的怪树。环境中有一些石头,树根,倒吊的树干,乍看起来这些元素并不抢眼,但是都需要漫布的苔藓来覆盖点缀,制作起来耗时耗力,在团队的协作下,最终于计划时间内高质量完成。同时,模型组的艺术家们还创建了25种常规的植物,20种奇幻的植物,与之前的树木相搭配丰富了整个森林的奇幻气氛。

以下为部分资产参考图,类似这样的资产共创建超过100种。

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进入灯光阶段团队发现了一个问题,那就是按照常规的制作为场景加上灯光后,整个森林特别亮,细节表现的十分清晰,但这并不是导演心目中想要的森林画面,理想的森林希望可以是郁郁葱葱、遮天蔽日的植物枝蔓挡住了大部分光线,只有很少的光线能透过树叶透洒下来。但是如果按照真实的植物密度来摆放场景时,整个森林又会显得非常的拥挤,也无法窥探深林的深处,但是如果将植物摆放设置的非常稀疏,这样又无法完全遮挡阳光投射的光线。于是我们在镜头看不到的上方摆放了很多树冠来做遮挡,这样光线透过缝隙投下了很漂亮的光斑,如期的达到了导演期望的灯光效果。

场景中的另一个制作难点便是狐狸、松鼠、狼、金丝猴、鹿、兔子、猪这些配角动物的毛发。

完成的兔子效果:

松鼠便是最难制作的动物之一,因为其蓬松的大尾巴让毛发师十分为难,最后将毛发分了9层制作来完成。同时,松鼠的毛发不同区域的颜色不一样,不同颜色的根部中部尖部的颜色也不一样,即使看似一样的毛也会有一点差别,换言之就是整个松鼠身上没有完全一样的两根毛发。所以我们分别做了3种不同的根部中部尖部贴图,设置了一套复杂的节点随机组合,最后再用程序纹理随机打乱全身的颜色,才呈现出银幕上色彩丰富、栩栩如生的松鼠。

角色模型解析:

青丘森林这场戏描述的是上神白浅与众小仙幻化成的动物在森林中追逐奔跑的过程,镜头出现了金丝猴,松鼠,鹿,狼,兔,猪,狐狸,迷谷等CG角色。

迷谷是个虚拟角色,制作初期我们进行了很多种讨论和尝试,通过对仙人掌,卷心菜,竹笋,藤蔓等元素的融合和搭配,结合迷谷戏中贱萌的表演,形成了一整套制作方案。我们模拟笋叶叠搭的方式给迷谷制作衣服,为了表现迷谷的萌在屁股的位置加了一个开花小仙人球,为了给坠桥的戏做铺垫,在手指的位置制作了可以生长的藤蔓,这一切细节使角色更加丰富,更有看点。

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其他的CG角色都是现实生活中存在的,同时风格定位为完全写实,这对模型、材质、灯光和毛发的要求都非常高。因此在制作初期我们就着手收集大量的视频、照片、纪录片,并到野生动物园拍摄和观察,接下来通过和视效导演及视效总监的紧密沟通,融合导演对动物颜色和形态的特别要求,制定了一套相对完整的制作方案。制作过程中像金丝猴,狼,松鼠等毛发较长的CG角色需要和特效师紧密配合,反复调整模型形态,力求达到形神兼备的效果。

屏幕上活灵活现的角色背后都凝聚着VHQ团队的心血,为了给大家展现栩栩如生的生物效果,VHQ不断的努力和尝试,我们也期待接下来给观众带来更多的好作品。