编译丨游戏陀螺 晨墨

8月22日消息,在科隆游戏展期间,韩国游戏开发商Bluehole创意总监布莱登·格里尼(Brendan Greene)透露,《绝地求生:大逃杀》在Steam的累计销量已经超过了800万份。

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《绝地求生:大逃杀》今年晚些时候将登陆Xbox Preview项目,微软公司负责发行。根据Bluehole官方说法,这次合作将“帮助我们加快游戏主机版本的开发”,而Bluehole将享有绝对的创意控制权。

“我们的目标是为全球用户提供最佳《绝地求生:大逃杀》体验,与微软合作将帮助我们实现目标。”Bluehole副总裁Chang Han Kim在一份声明中表示,“这次合作将加速《绝地求生:大逃杀》主机版本的开发,让我们能够借助微软的资源、技术、市场和销售经验,尽快将游戏面向全球主机游戏玩家推出。”

《绝地求生:大逃杀》在今年3月登陆Steam Early Access,上线后三天收入就达到1100万美元。本月早些时候,这款游戏的同时在线玩家人数在Steam排名第二,仅落后于《Dota 2》。

荷兰市场研究公司Newzoo高级数据分析师Gijs Holleman认为,与《H1Z1》等同类游戏相比,《绝地求生:大逃杀》的策略性更高,竞技性更强,并且为玩家提供了更丰富的可选武器和道具。“许多寻找与《守望先锋》《反恐精英:全球攻势》不同的射击游戏体验的玩家都被它所吸引。”

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