英雄联盟或将推新效果 可克制护盾体系

毫无疑问,护盾机制一直是英雄联盟中最让人头疼的机制,从今年初大行其肆的璐璐+卡尔玛双盾体系,到现在是个辅助英雄都出炽热香炉和钢铁烈阳之匣。因为治疗效果是会受到重伤效果导致恢复效果降低,而现在莫雷洛秘典、死刑宣告、荆棘之甲都有重伤效果,这也是为什么中单英雄在面对刺客时会选择带屏障,因为点燃会让治疗效果降低,但屏障可以抵挡更多伤害。

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护盾机制是英雄联盟多年来一直存在的机制,以最近一年的英雄为例,卡蜜尔被动自带护盾、洛被动有护盾E技能双重护盾、厄加特W技能有护盾、加里奥W技能护盾R技能友军护盾。可以说护盾机制甚至有些泛滥了,而英雄联盟中也有不少和护盾效果相互作用的技能或者装备,比如风语者的祝福、炽热香炉、米凯尔的坩埚、雅典娜的邪恶圣杯等等。但护盾似乎没有一个很好的克制手段,导致这影响了英雄联盟的平衡设计。

近日,有玩家就护盾问题询问了英雄联盟游戏设计团队负责人Fearless,他表示,“我们需要推出护盾限制手段,在稍后我们会谈及这个问题,主要是考虑谁需要拥有这个降低/破坏/惩罚护盾能力。”

虽然Fearless没有详细说明,但很有可能是在今年推出的新英雄中会带有限制护盾效果的机制,类似于某些英雄的自带重伤效果技能,比如让护盾值减半,或者拥有护盾效果的英雄降低抗性,甚至完全剥夺护盾效果。不过这样也会导致一个问题,会让这个英雄在面对特定阵容时是非禁必选的角色,不过这也会让英雄联盟的BP更有针对性,如果你决定要使用护盾体系,那么最好就禁掉某个英雄。反过来说,对面拿出护盾体系,你也可以选择相应的康特英雄。其他游戏中也有类似机制,比如之前守望先锋护盾体系横行,官方就推出一个新英雄黑影,大招可以暂时屏蔽一切能力,包括护盾效果。

不过设计师也有可能将这个新功能做成新装备,比如主动效果是施放后若干秒内该区域的玩家禁用护盾效果,已有护盾效果数值降低。这样反制护盾效果也需要成本,你必须出到这件装备才行。不管怎样,护盾效果确实在这个版本太强大了,让刺客英雄很难生存,版本主流的辅助英雄,璐璐、迦娜、、莫甘娜、娑娜、塔里克,全部都是带护盾的,因为他们有了护盾后比一些坦克英雄防御能力还强。