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最近我看很多人推荐了中速的鱼人骑,不过新卡加入的不是很多,而且在我看来还是有一些不够有趣,上分也不是很快。

所以今天我要给大家推荐一套卡组,这套卡组可能会使得对方关于游戏的体验极差,但是用来上分还是不错的,这是一套以中速鱼人骑为主要构筑元件,加入了一些新卡作为一些辅助的手段,使得整体卡牌的强度获得了很大的提升。下面我会为大家介绍这套卡牌。

卡组强度:我在5级至传说分段玩的风生水起,非常的有趣,有时候能恶心的对面非常的难受,卡组因为具备很好的防御性,因此对待快攻也完全不逊色。相对来说操作性也不是很难。不过套牌合成的费用高的一点,毕竟橙卡还是有四张的。所以我认为是一套非常值得去使用的卡组,需要的尘卡也基本是上个版本的或者经典版本的,如果没有巫妖王可以选择其他的橙卡进行代替,比如馆长之类的,效果上有一些区别,但是可以接受!

卡组及代码:

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卡牌解析及使用技巧:

正义保护者:这张卡牌真的非常不错, 能够吸收两个攻击频率,并且强制对手跟我们互换,另外还可以配合上我们3费的武器,提升2点的攻击,因为费用很低也可以很容易的搭配我们的各种buff手段。算是这个版本非常不错的1费随从。有时候配合上救赎简直恶心的要死。

骷髅法师:最开始我以为这张卡牌不怎么样,但是现在发现真的很强,首先他能够很好的限制对方的解场,对方在解场的时候必须考虑送给你一张8/8的随从,这是无法承受的。另外我们也可以buff这张卡牌,我们拥有很多的嘲讽buff一旦buff起来,对方没有沉默的话那会是一个非常有意思的场面,这也是这套鱼人骑最恶心的地方之一。

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骨魇:这张卡牌也是非常有趣的卡牌,他的特效是一个免费的王者,这也是我说王者可以考虑减少一张的原因,但是目前没有想到更好的替代品而已,大家可以根据过牌、解场来选择。骨魇最关键的地方还是他的buff是提供嘲讽能力, 这样的效果能够很好的保护我们的随从不会受到伤害,另外如果buff骷髅法师也可以强制逼迫对面来解场,这样无形中也是增加了对面的解场难度,如果和正义保护着搭配也是一种很好的防御手段。

卡组优缺点:

优点:非常顺滑的曲线,能够在各阶段给予对方很强大的压制能力,如果顺利的话在前期就能结束战斗,另外因为骷髅法师的强大特效,限制了对方的解场能力,保护了自己的场面你情况。

缺点:首先是过牌的缺失,这套卡组主要依赖于单卡的质量和芬杰的压缩牌库的作用,但是这样看来还是缺少足够的过牌,但是目前的天梯环境中这个问题的弊端还比较小。另外一点就是AOE解场能力,面对很多小怪比较难以解场,想要返场更多的是依靠嘲讽随从逼迫对方强行互换,从而再次获得场面。

关于改动卡位:

在改良上我认为有1-2个卡位可以给大家来处理,第一个卡位是王者祝福的位置,毕竟双王者祝福在一定情况下会有些卡手,但是也算是一种斩杀手段的加强,所以如果需要适应环境可以从一张王者这里入手。另外一个就是石丘的位置,石丘主要是补充手牌质量和加强后期能力,如果整体比较偏快的话,石丘的作用就会有所下降,因此这也是一个可以动一下点。大家可以根据实际情况在这两个卡位上进行调节。

对战思路及留牌策略:

首先我要说的第一个要点就是防好AOE,我们获得的场面优势如果被轻易处理,在铺一波相对来说会难的一点。其次就是做好白吃的解场,因为我们在群解能力上比较困难,所以我们需要有效的控制对方的场面,如果能够白吃的情况下,我们可以选择适当的解场。作为普通玩家主要就是做好这两点。

其次就是看对手下菜,如果你的对手是一个慢速职业,那么你要选择提升攻击力的打法去尽快处理掉他,如果你的对手是快攻职业,那么你可能需要考虑增加攻击频率去应对场面的互相。

留牌:关于留牌目前没有主要的参考对手,但是这也不是很重要,因为我们更多的情况下也是按照自己的思路去留牌。

下面我们接受两种方式的留牌。

进攻:招潮者、石塘猎人、武器,后手可以留任意你想的,如果有鱼人最好的留巨壳。

防守:审判者、正义保护着、武器、