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本篇文章旨在为LOL分区对Ti7国际邀请赛感兴趣的玩家朋友们进行傻瓜级别的科普,谢绝引战和口水行为。如果有双修的玩家愿意在评论区分享你的好梗、指南和赛事知识,指引加友们进行更加愉快和科学的观赛,欢迎在评论区进行讨论,我们也会进行后续的编辑,将有趣的内容增加进来。

TI7的简介

Ti7 (The International 2017) 第七届DOTA2国际邀请赛赛程于2016年11月向外公布,其中公开赛定于6月22日-25日进行(6月22日报名开启),地区预选赛于6月26日-29日进行,而主赛事将于8月7-12日美国西雅图钥匙球馆举行。六大赛区(中国、欧洲、南美、北美、东南亚、独联体),总共18支战队将在西雅图争夺冠军盾。Ti7基础奖金为160万美元,小蓝本收入的25%将加入总奖金池。目前,Ti7的总奖金池为2300万美元左右。

小组赛战况和淘汰赛赛程

小组赛:分为A/B两小组组内的BO2循环积分赛。各小组积分最后一名将直接淘汰,前四名进入主赛事胜者组,5-8名进入主赛事败者组。你可以在玩加的Dota2分区看到所有的赛程/比分/直播和其他新闻资讯。

这次参加的18支队伍中,有5支来自中国,他们分别是:

A组的 LGD,IG. V

B组的 LFY,Newbee,IG

小组赛A组战况:

小组赛B组战况:

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淘汰赛对阵图和比赛时间

一些较为知名的队伍和选手简介

中国队伍:

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IG,中国老牌战队,Ti2冠军(夺冠原班人马均已离开/退役)

2017年战绩:基辅Major 3~4名,DAC(亚洲冠军邀请赛)冠军

1号位BurNing(B神)是中国电竞历史上最为知名、人气最高的选手之一,其在Dota2界的地位可能类似于LOL界的Ambition或PraY

Newbee,中国中生代战队,Ti4冠军(夺冠原班人马均已离开/退役),目前排名B组第二

2017年战绩:ZOTAC大师杯冠军,马尼拉大师赛亚军,Starladder第二季 3~4名

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LGD,中国老牌战队,两届Ti季军,目前排名A组第二

2017年战绩:Mars Dota2联赛冠军,Ti7中国区预选赛第三名,Dota云顶联赛季军

队中Yao与Maybe为元老选手,eLeVeN为另一支中国豪门战队eHome的前明星选手

LFY,LGD的二队,中国Dota界的超级新生力量,目前排名B组第一

2017年战绩:Mars Dota2联赛亚军(2:3不敌LGD),Ti7中国区预选赛第二名

IG. V,IG的二队,中国Dota界的新生力量,小组赛战绩不佳,唯一的一胜来自同为中国队的LGD

2017年战绩:Ti7中国区预选赛第一名,ZOTAC大师杯 3~4名

国外队伍:

EG,北美“宇宙队”,Ti5冠军,国外人气可类比LOL圈的TSM

2017年战绩:马尼拉大师赛冠军,基辅Major 3~4名,Dota深渊联赛冠军

目前队员和教练中,SumaiL、UNiVeRsE和Fear三人是Ti5的冠军原班人马

OG,与LOL的OG战队无关系。获得过4届Major赛事(类比LOL的MSI)的冠军,被称为Major之王。

2017年战绩:基辅Major冠军,DAC(亚洲冠军邀请赛)亚军,Dota深渊联赛亚军

Team Liquid,欧洲劲旅,两届Major亚军,2017年战绩优异,获得许多中小型赛事的冠军

2017年战绩:EPICENTER 2017冠军,DreamLeague第七赛季冠军,StarLadder第二季冠军

队中Miracle人称九千岁,是Dota2第一位天梯分数达到9000分的玩家

VP,赌狗末日,让人参不透的独联体赛区强队

2017年战绩:Dota云顶联赛冠军,基辅Major亚军

C9,北美战队,成绩非常平庸,唯一提名理由是因为其拥有Dota2第一艺术家选手EternaLEnVy(EE),你可以通过百度EEsama或Jack Mao来了解他的事迹

2017年战绩:无特别

官网,英雄资料和直播地址

Ti7的比赛几乎在所有平台上都有直播,其中以OB(由数位Dota2知名退役选手组成的解说/主播团体)解说最为出名。

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Dota2的一些知识科普

本段由玩加dota2分区孤独的守望者 @GG__ 贡献。

技能篇:

魔法——伤害计算魔法抗性,由于BKB为100%魔法抗性,所以不会造成伤害

物理——计算护甲

纯粹——不计算魔抗,对BKB魔免仍可以造成全额伤害

英雄定位:

一号位主要职责:迅速建立经济并转化为装备,带领队友走向胜利,中后期可以起到1V5能力。
二号位主要职责:solo位(中单),主要的gank带动者,和三号位一起带动Gank,并保证经济的建立以保证后期的输出能力。
三号位主要职责:一般走劣势路,前期经验大于经济,通过击杀对方英雄来建立自己的经济及打击对方经济。对线的为对方大哥,往往需要1V2甚至3,所以需要特别能混且猥琐。

四号位主要职责:半辅助、半Gank。前期拉野保人发育或者线上压人游走,需要兼顾团队且注重自身发育。
五号位主要职责:纯辅助。包鸡包眼,保人游走,甩技能,基本不需要发育。
包鸡包眼,根据需要买雾买粉,基本不占资源,通过人头提升经济,如冰女,复仇之魂,毒狗,术士等。保证地图的视野支配,团战时站在阵型的后方甩技能,同时注意牺牲自己救大哥,如复仇之魂。

分路:

分路的意义是在三条路中权衡利弊,使己方资源,对线优势最大化。是除了BP意外影响比赛胜负的又一大要素之一。

首先说最早的分路212:这种分路是中单边路各2人的形式,也是最常见的形式,路人局中常见的双方212模式对路充分发挥了游戏的公平的意义和对抗的含义。也许很多人不曾想过为什么要这么走,(我第一次玩DOTA的时候想都没想就走中路,结果被已经在中路等兵的队友耻笑)212的意义在于平均,也就是边路英雄等级可以在8分钟左右集体到6级同时拥有大招。

212的优点:稳定的经验和经济,3路都有很好的发展,有利于第一波团战,不利于分路的变换(中单不换,边路要换就得走很远的路程)。缺点:易于被识破游走方向,单人游走意图容易被识破,被GANK路支援困难。

311分路:自从拉野的打法被开发之后,311的3人路经验差距就被缩小了,于是311分路就被开发出来,311准确含义是劣势路单一个生存能力强的英雄,中单,优势路拉野和推进相结合,压制对面英雄甚至是不断击杀对手获得经济和经验的双赢,而且边路3人可以保证一个后期的成长。

311的优点:双线经验优势,游走期效率更高,优势路拿人头,压制对手,保证后期1号位英雄成长。缺点在于:劣势路单风险大,3人路等级略低,不利于第一波团战。

221分路:这种分路是希望通过中路给于压力使得对手中单英雄在GANK期难以作为同时自己的优势路单人可以面对311的1或者是212的2,成长容易,和212对比221用很小的风险换来中路的压制。而且在本版本中,有很多英雄很适合在中路挂对面中路英雄,比如巫妖,小强。

221的优点是:和212类似的稳定经验,略微克制中路英雄,优势路单人压力小,战术转换快(221变311和212显然比212变311容易的多)缺点:失去了中单的经验优势,不太为路人接受。

战术体系:

1. 压迫式gank :用强力的gank 英雄打得你不敢露头打钱,继而压迫视野,迅速拉开经济差距,积累装备优势,转为胜势。类似有小强,赏金等隐身类,以及可以强先手英雄。

2. 团控打团阵容:以优秀的团控,优质辅助保证大哥发育,进而在团战中奠定优势,掌控比赛,后期配置刷新球可以达到毁天灭地效果;

3. 法师速推:由法师核心组成的推进阵容凭借线上的强势在短时间内解决战斗;

4. 三核阵容:也是延续至今的经典战术,多发育点让对手不敢拖后,抓人节奏不好则容易葬送比赛;

5. 全球流,以几个拥有全图技能的英雄获取小范围团战以多打少的优势,可以全地图实现支援;

6. 召唤物流:用带球配合召唤物推塔,以先知最为擅长,前期/中期可以迅速拆掉敌方外塔建立优势;

7. 减甲流:选择拥有减少护甲技能英雄,可以使打出可怕的物理伤害,由于护甲特性,在为负时可以打出超额物理伤害;

8. 远程打击流:利用超远距离的技能打击目标,使对手死在500码外,不过开雾绕后可以克制。

神符篇:

强化神符每两分钟刷新一次,只会在一个河道符点产生

极速神符使用效果:为英雄增加100%的移动速度,从而使其移动速度达到最大值。

幻象神符使用效果:制造两个幻象,持续75秒,造成35%的伤害及受到300%的伤害。

隐形神符使用效果:经过1秒的进入隐身时间,使英雄隐身,持续45秒。在隐身状态下攻击、使用技能或道具都会打断隐身。但在1秒的进入隐身时间内,可以使用一次魔瓶而不打断隐身。

双倍伤害神符使用效果:使英雄及由其控制的,在500范围以内的幻象获得100%的基础攻击力(包括属性加成的攻击力)加成,持续45秒。

恢复神符使用效果:每秒100生命值、67魔法值,持续30秒。

赏金神符:四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符贪魔的贪婪赏金神符可以获得金钱以及经验。

阵容篇:

术语篇:

1. 视野 假眼/真眼/诡计之雾

2. Roshan肉山 (类似大龙):

第一次掉落不朽盾(可以死亡后满血复活):五分钟后自动回收

第二次消灭及以后掉落不朽盾以及奶酪(回复大量生命值以及血量)
3. 神符在两边河道以及四个野区点每隔 2分钟随机刷新
4. 位置12345分路
5. 跳刀 推推 吹风(无敌):主动型装备道具可以使自身位移,保命。

6. Rush 肉山:利用光环,减甲等手段快速无伤打掉肉山。

7. 控制类型 变羊/缠绕/眩晕(团控/点控)/减速/沉默。

8. 状态:根据技能或装备会有技能免疫/物理免疫/无视魔免

9. 圣坛:具有泉水回血功能,有使用冷却时间。

10. 绕树林/树林阴影:树林具有极小视野,可以通过绕树林的方式来躲避对手追击/消耗敌方时间/拖技能CD/卡时间TP逃生

11. 野外商店/边路商店:在地图上路和下路以及双方野区存在的中立商店,可以购买一些基地商店不出售的合成装备

12. 传送道具:TP/飞鞋能够传送到任意己方建筑物/小兵位置。

13. 施法前摇:释放技能有延迟,得利用预判。

14. 小鸡:即为运送装备的信使。

15. BKB即黑皇杖:可无视魔法技能伤害及控制。

16. 白天/晚上:每隔四分钟会有昼夜交替,夜间视野会变小。

17. 超级兵:每一路兵营被摧毁后敌方小兵会被强化

18. 弹道:普通攻击会有打到敌方英雄身上会有

19. 缴械:一种负面状态,无法使用物理攻击。

20. combo:技能实现无缝连接,实现控制或者输出最大化。

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