《洛奇英雄传:永恒》是拥有正版授权的一款ARPG手游,有着明显的韩式游戏特点,那就是画面精致、动作飘逸,缺点也同样明显,那就是泡菜玩法考验耐心,下面一起来看看本作的具体表现。

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与国产ARPG作品有着明显差异化

从创建角色开始,《洛奇英雄传:永恒》的画面表现已经“炸裂”,每位英雄都拥有数套时装,并且在创建角色时可以任意切换。984G十方不禁想起了同是韩式风格的同类作品《HIT》,不计成本的CG过场着实养眼。

但享受高水准画面是要付出代价的,数分钟后手机即开始发热烫手,令人遗憾。这样的情况不该出现在2017年下半年,期待官方的后续优化吧。

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核心ARPG玩法难逃堆砌设定

普攻、技能、躲避,是《洛奇英雄传:永恒》的全部操作,并且技能CD时间较长,常见的躲避设定在本作中变成了前冲型瞬移,面对部分技能时并无躲避伤害时的瞬间无敌效果,伤害全部承担,只有躲开了技能范围才能形成有效躲避,奇葩的设定。

推图玩法几乎构成了本作的全部,部分国产手游的套路在《洛奇英雄传:永恒》中也有所体现,可以负责任的说,自动战斗解决一切。

泡菜式游戏进程难以满足玩家胃口

2017年是高品质ARPG手游爆发的一年,前有《龙之谷》、《光明大陆》,后有《寻仙》《太极熊猫》,画面一个比一个精致,玩法大同小异,《洛奇英雄传:永恒》的特点与其他同类作品相比并无太多特色,并且过于泡菜的设定极易引发无趣感,984G十方对本作未来的表现持担忧的态度。

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总评

《洛奇英雄传:永恒》的氪金内容多数在于时装,但手感还需加强才能走的更远。本作拥有极致的画面表现,对于游戏颜值有要求的玩家可以尝试,可能会感到愉悦,对于游戏内容有要求的玩家或许不会太满足。