军事拟人化题材游戏近几年在手游界可以用炸了锅了形容,从舰娘开始,如今可谓是万物皆可娘。让你从心底觉得这世上任何物件,就没有什么东西不能变成一个娇滴滴的萌萝莉的!

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“二次元拟人化”是一个热门方向,从2013年《舰队collection》问世之后,更多的拟人游戏如韭菜一般冒了出来比如,《少女前线》、《战舰少女》、《舰姬》、《钢铁华尔兹》、《苍穹战线》、 《碧蓝航线》 、《装甲联盟》 、《坦克少女》

......可以说海陆空都集齐了。这类游戏里的人物的确是丰满,但是总觉得少点什么剧情,这类游戏基本是卡牌收集养成类,强调收集和培养弱化战斗和操作有些千篇一律的感觉。军事游戏可以做到世界级的大成,其次玩家的兴趣是持续的、可培养、可进一步发展的,最后有IP可以买、没IP可以造,机会均等。在移动游戏崛起的游戏时代,国内开发商正处于军事游戏爆发、军迷觉醒的最佳历史时机,这种机会不仅是游戏开发商的、也是影视业、互联网业共同的新机会。

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“军迷人群中 90% 都是男性”,而国内网游产品用户群以男性为主,军武拟人类游戏完全是为游戏用户贴身定制的产品方向。自那些枪,军舰,坦克等被拟人化就像一个有血有肉的生命一样。于屏幕之前甚至还能跟你互动,吸引不少玩家的眼球。当然军事题材拟人游戏一般都是娘化,所以家受众上此类游戏主要面向的群体是男性用户和部分女性用户。当然也有武器“郎化”面向女性玩家的《刀剑乱舞》、《梦间集》,这些游戏里的女性玩家消费水平可是不可忽视的。

军武拟人之所以能够脱颖而出成为热点其实是有历史原因的,绝大多数的领域无论古代还是现代兵器和士兵的关系都是非常密切亲如妻子。这种种奇妙的关系,这也正是军武拟人的文化基础。

如果从一个不了解游戏或是对于军事不熟悉的人看来,军武拟人类游戏就是一个萌妹子加上一些武器元素而已,但实际上并不是想象中的那么简单。历史融入到游戏与之结合也正是军武拟人类游戏最大的特色和卖点,军武的性格刻画结合历史特性,不同军武间的互动,CV与原画以及策划的要求都非常高。首先需要能够了解拟人前的履历和趣闻,才能以原画对的形式把武器拟人还原。

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虽然纯军事游戏目前国内成功的产品还不多,可见除了题材之外,玩家对于游戏品质的追求只会比普通游戏来的更高。未来这类游戏要怎样抓住玩家就有待考究了。

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