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有一款游戏,还没发售前cos和本子就已经满天飞;有一款游戏,被网友调侃为买游戏送音乐系列;有一款游戏,让你有时会有一种玩东方的错觉;有一款游戏,明知道结局全是玻璃渣还迫不及待要吃下去。没错,这就是今天小教要为大家推荐的游戏——《尼尔:机械纪元》。

温馨提示:以下内容涉及大量剧透,请抱紧300斤重的老婆继续往下看。

故事发生在前作《尼尔:伪装者》后,外星人入侵地球,并制造了大量机械生命体作为武器。招架不住的人类逃往月球,并建立了由人造人组成的战斗部队——寄叶(尤尔哈)。为了替人类夺回居住地,寄叶成员2B、9S与同伴们开始一次次执行讨伐机械生命体的任务。

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在进入正题前,先容小教介绍一下游戏中的主要人物:

2B(battler),寄叶成员,战斗型机种。貌美性感,外冷内热的御姐,虽然有300多斤的体重但丝毫不影响战斗,动作轻盈,姿势华丽流畅。

才不告诉你对2B小姐姐关注得最多的是那若影若现的白色胖次和DLC里凯尼的衣服呢!笑什么笑,你也是绅士哼。

9S(scanner),寄叶部队成员,属于侦察型机种,擅长骇入,是个性格温柔体贴的小正太。前期一直在撩2B小姐姐,后期发现他才是官方的亲儿子,在游戏中玩家可操控的时间是最长的。

因为2B与9S的声优是石川由依和花江夏树,所以玩的时候总感觉像是三笠在带着金木小天使在嗨2333。

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A2,前寄叶部队成员,实验型机种,被寄叶列为叛逃对象。以复仇者的形象出现,发誓要杀光所有机械生命体为同伴报仇,有着谜一样的过去。

与其他游戏不一样的是,别的游戏结局只需一周目就可以了,而《尼尔:机械纪元》的周目数只是剧情推进的一个流程。另外,《尼尔》有A到Z总共26个结局,其中A到E是真结局,后面的都是作死结局。一周目通关解锁A结局,二周目解锁B结局,三周目解锁C、D、E三个结局,也就是说如果你要了解全部剧情的话这游戏你至少得要通关三次,惊不惊喜,意不意外?

说起作死结局,在触发的时候数次让我怀疑我玩的是假《尼尔》,来放几个给你们感受一下:

别酱啊9S,说好的要和2B做彼此的天使呢?怎么能够因为一个地震就被吓跑了,扎心了老铁,我再也不相信爱情了!

这个……我们的9S是不需要良心的,双子代练,价格实惠,是你不二的选择!

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被美食毒死,做鬼也风流,为你们的吃货精神点个赞。还有这个更绝的——

卧槽,我不就走错路了么,怎么就突然触发结局了。恭喜你获得“散步狂人A2”成就。说到底这些作死结局就是为了凑数的吧!别说了,千言万语汇成一句话:编剧你过来,我要数数你脑子里到底有多少个坑!

言归剧情,在所有周目中,一二周目都是大团圆结局,而在三周目就开始喂你吃刀子了,第一刀便是2B小姐姐领便当。在一次任务后,2B与9S发现地堡里除了9S所有上传数据的人都被感染了,最后两人驾着飞行装置拼死逃了出来。

但是敌人也紧接着追了上来,为了能让9S顺利逃跑,2B牺牲了自己。不幸的是,当被敌人击落到地面后,她发现自己也感染了病毒,在弥留之际,她遇到了A2。2B把带有她记忆的剑托付给A2,请求A2帮她结束生命。

和大多狗血剧情走向一样,这一幕被正好赶来的9S看见了,2B的死成功让9S从阳光少年变成了黑化白毛,还让无辜的A2躺枪成了背锅侠。卧槽我是来帮人解脱的,怎么就成杀人犯了,心疼A2小姐姐一秒钟。

而在这时突然山崩地裂,把两人分开得老远。原来机械生命体打算建造一个炮塔发射到月球,想把残存的基地数据炸毁。

接下来就分成了9S线和A2线,剧情越到后面就越让人感到致郁。原来人类早已灭绝,但为了让人造人继续与机械生命体战斗,人类议会便制造了人类还存在的谎言,寄叶计划便由此而诞生。那他们所信仰的那句“愿人类荣光永存”此时又有何意义呢?曾经自以为傲的荣光如今却是显得无比可笑。

而更为讽刺的是,寄叶存在的真正目的是利用他们来为下一代更强的人造人提供数据,等时机成熟就必然要把他们除掉,所以地堡遇袭并不是偶然,而是早已预谋,寄叶注定要成为下一代人造人诞生的牺牲品,如当初的A2一样。

但在整个计划中,9S就是一个不稳定的因素,他随时都有可能骇入自家的服务器,从而得知真相,所以需要有个人来防止这种事情发生,这个人就是2B。她的真实身份其实是2E(executioner),一旦发现9S有什么不对劲,就立即处决并重置他的记忆。然而在多次处决对方后,2B突然发现自己已经对他产生了难以言说的情感了。

不知2B最后的那句“奈滋”(9S的小名),9S是否听到了呢?

终于到了最后两人决战之时,因为2B的嘱托,A2骇入9S脑内帮他消除逻辑病毒,在辅助机带走9S后,她开始推塔。

“世界竟然如此美丽,我一直没有注意到”,此时饱经沧桑的A2仿佛又变回了最初亲切腼腆的邻家大姐姐,露出解脱了的微笑,与塔一同坠落。

至此剧情告一段落……

如果在《尼尔1》中玩家扮演的是反派,那在《尼尔:机械纪元》中便是弃子。为谎言而生,为收集数据而战,最后因被舍弃而死,从诞生的那一刻起便注定了要被舍弃。然而,真的是这样吗,他们从头到尾就真的只是一个被利用的工具吗?

在玩的时候,小教一直在思考一个问题:为什么敌人要叫机械生命体,而不是机械?直到通关后,我才恍然大悟,大概是因为他们拥有了情感吧,人造人亦是如此,身为玩家的我们,不也一路见证着么?2B会因为9S的死而崩溃痛哭;9S会因为2B的死而憎恨这个世界;帕斯卡会因为守护孩子而拼命战斗;就连在一旁冷静旁观的辅助机们,在最后也对三位主人公产生了情感。能有自己的爱欲悲欢,那不就是生命么?

是的,至少在玩家眼里,他们不是兵器,也不是武器,他们是这世上独一无二的,可爱的生命。所以在隐藏结局E结局中,在与制作组失败后,辅助机问我是否放弃时,我果断地选择了“否”。

不舍得他们啊,想他们能够好好地活着,继续创造属于他们的故事。

I need you more than everyright now. Can you hear me now?

当小教点下需要援助时,六架僚机真的如约从四面八方赶来,把我护在中间,为我挡下一颗颗子弹。一架坠毁,又有一架补上,义无反顾。

一股暖流涌上心头,在重重弹幕中,还有你们在,真好。

然而每前进一步,都可能会有一架僚机的坠落,而一架僚机的坠落,都意味着某一位玩家的存档消失。我唯一做的,就只有速战速决,尽量减少数据的消失。万恶的制作组,看我不怼死你们!

在合唱声中,牺牲了十几个存档后,我终于打败了制作组。泪眼婆娑中,我看到屏幕中弹出来一行字。

即使要失去所有保存的资料,你也要拯救那个素不相识的人吗?

终于,我也要成为那个替被人挡下子弹的人了。也许在现实中我可能做不到,但在这里,为了那些可爱的生命们,就奉献一回吧,能够帮助到志同道合的人的话,删一次存档又何妨呢。

《尼尔》的世界观不是宏伟的,它的背景是绝望的,资料也是零散的。但横尾所塑造的人造人与机械生命体的形象已经深深嵌入玩家的内心深处,且处处都散发着人性的力量,因为有爱而想去守护,因为痛苦而懂得悲伤,那一刻他们是如此地真实。

令人欣慰的是,在今年5月5日《尼尔》的音乐会上,横尾给出了最后的结局,9S与2B他们都活了下来。

太好了,他们又活了过来。

或许未来真的会有和平的那一天,9S可以实现自己的诺言,带着2B去商场买T恤,帕斯卡也可以重建他那心爱的村庄,和孩子们一同嬉戏玩耍。

A2,2B,9S. All to be nice.

感谢大家看到了最后,本来还想再写多点来表达我对这部震撼人心的游戏深深的爱,奈何篇幅受限,只能与大家说再见了。

今日作者

责任编辑/璀璨