从古至今,画家们都非常希望把自己的画尽可能画得立体一点,让画面更具有冲击力和表现力。

由此诞生了很多3D绘画,超写实绘画,这些画作乍一看让人感觉立体,但是毕竟是2D画面,再怎么做也无法像3D一样具有真正的视觉立体感。

而国外的一个艺术家就想:如何将自己的画变得更有立体感,更富有质感?于是他开始了各种形式的尝试,结果竟然让他找到了一个让画变的像3D的办法,那就是厚涂。

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开始画画之前,先在画面上做上厚厚的肌理,俗称打底。最开始这位艺术家用油画颜料来做这些真的3D绘画。

由于油画颜料很难变干,如涂上面这幅厚度的画,颜色自然风干至少需要一年,而且油画颜料太厚以后会变得开裂。还有最重要的一方面,就是油画颜料实在太贵了,如果完成一幅这样的画作,光成本就要几百块钱,艺术家自己负担不起。

于是,他又开始找到粘土和胶水代替颜料做画面的底,等粘土变干后,再用颜料涂上各种颜色,让画面变得丰富。

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这种介于泥塑和绘画之间的作品,受到很多人的欢迎。但除去粘土创作出来的作品之外,艺术家也有很多使用纯油画颜料创作出来的作品,而每一幅作品都极具重量,造价不菲。

其实这种画法并非是这位艺术家独创,在17世纪就出现厚涂绘画,代表画家又鲁本斯,伦勃朗等等,到了19世纪梵高和莫奈的画作将这种画法进一步的发展,几乎要用颜色硬生生的堆出来体积。

到了近现代,有很多画家更直接用成罐成罐的颜色直接倒到画布上,或者用大刷子和刮刀堆砌出画面。

这让众多画画的人看到以后大呼心挺颜料,让爱好者恐惧这一砸钱的艺术形式。