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死灵设计师谈开发进程:修复增伤戒指 增强瘟疫套

subtitle 凯恩之角07-04 15:41 跟贴 800 条

  昨日,暗黑3死灵法师团队的设计师 Travis Day 在Twitch上分享了他们对目前死灵法师开发进程的看法,以及他们团队目前正在研究的内容。

  分享内容包括现阶段热度很高的传奇戒指“克里斯宾的审判”(以下简称克戒)的机制问题,并透了未来版本内可能出现的改动,大致有五点,总结如下:

  Travis Day 认为克戒 的增伤机制属于一个Bug,它应该只适用于死灵法师。

  死灵法师被动技能魂能灌注 的叠加机制也存在问题,在未来版本会得到修复。

  骷髅宠物被命中24下的上限设定不是Bug,而是故意设计的。

  死灵法师套装伊纳瑞斯的恩泽(圣套)的增伤效果目前仍对宝石适用,但未来可能调低其触发系数或不对宝石生效。

  瘟疫套 现在太弱了,将获得一定增强并成为速刷BD

  未来版本的诸多改动可能会围绕以上观点进行展开,就目前来看,这些改动或将对死灵法师现阶段的单人流派造成较大的冲击,并适当削弱死灵法师的总体强度。

  而对于死灵秒杀诅咒+猎魔人死亡印记的新Bug,由于发现的时间比较突然,则没有在这次分享视频中给出回应。想了解更多死灵法师一手资讯,可以扫码下载凯恩之角APP,关注我们为大家带来的后续报道。

  作者:辰八Ch8eN

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