超级手游《王者荣耀》风靡中国,今年第一季度就拿下了高达60亿元人民币(8.76亿美元)的营业收入。目前,该手游拥有5000万日常活跃用户,玩家主要来自中国。

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相比之下,占据苹果iOS App Store和Google Play Play商店游戏排名第一的是日本的《怪物弹珠》,其全球总收入约3亿美元。

这也凸显了中国庞大的游戏规模,预计今年将占全球行业总收入的275亿美元。腾讯上月宣布,其第一季度网络游戏收入了129亿人民币,未针对各个游戏进行披露。

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2011年,腾讯收购了低迷之中的《王者荣耀》,随后通过引用中国历史与神话、专注打造手游,令这一游戏迅速崛起,去年每月平均增加了500万活跃日常用户。

光大证券估计,该游戏每天活跃用户超过6000万。

游戏APP Annie介绍,尽管中国大部分移动玩家都使用Android手机,但iPhone用户是主要推手,上个月将《王者荣耀》推向了苹果应用商店的销量榜首。

证券时报上周也公布了王者荣耀的2017年第一季度营收——60亿元人民币,比绝大多数A股上市企业(共3268家)的营收都高。

上月,腾讯已经测试发布了针对欧美观众的英文游戏版本,并将其更名为Strike of Kings。

据悉,腾讯今年还将为这个游戏开发团队注入1亿人民币。

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