这次为大家带来一款MMO的手机游戏,名字叫做《神龙武士》,是由国内的初见科技研发,目前是处于公测的阶段。

首先给一个我对这款游戏的印象吧,那就是又短又快。

短则是体现在闯关玩法特别的短,快的则是人物的攻击速度比较快。

游戏总共有四种职业,分别是深渊战士、暗影之刃、疾风剑豪和原力法师,从职业分布来看,也是一般的战士、刺客和法师的分布,应该是还缺少一个弓箭手这样的一个职业。

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接下来看一下这款游戏的操作方式吧,依旧是左下角分布控制位移的虚拟摇杆,而且并不是固定位置的。在非战斗的情况下,右侧及中侧底部分布的是各种系统的入口界面;在战斗的情况下,右侧分布的是普攻和各类技能按键,并且还有翻滚的按键设置。

然后我们再来看一下各种技能的特效情况吧。

首先是普攻,可以看到效果还是很不错的。

1技能,攻速极快,但是攻击范围有点小。

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2技能,战士职业常见的回旋招式。

3技能,二段技能,可以打过去再拉回来。

4技能,悬空720度转体再加一个重击,难度系数10分。

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在图文版的试玩评测里面,从截图其实比较难看出游戏的攻击速度和节奏,大家可以查看我自媒体里面发布的视频版的一个试玩。

接下来就是玩法分布,跟国产手游套路一样的是,推图闯关的玩法是分布于游戏的前中后期,是最重要的一个玩法,像星级数跟难度的分布都跟国产手游没有区别,所以也不做过多的赘述,稍微提一下的就是每一个关卡的内容实在太短,人物走两步就可以遇到一波怪,击杀完毕之后再走两步,又是另外一波怪物,击杀之后就是可以直接挑战BOSS了,所以说这个游戏有点短就是体现在这里。而且从游戏的战斗体验来看的话,虽然攻击速度还不错,但是对于玩家操作性的要求并没有多少,可以直接挂自动,遇到那些你打不过的关卡,不挂自动依旧打不过,需要你去用战力碾压,这些都是国产手游的套路。

为什么说又短又快不好,我记的有这样的一句话就是:如果你想要毁掉一首歌曲,那么把它当做闹钟的铃声就行了。既然闯关会是最重要的玩法,那么短时间内不断的重复势必会给玩家带来体验上的疲劳,节奏太快,反而让玩家更容易流失。

当然还有其他的一些玩法,像试炼玩法里面还分布着秘境探索、生存模式和世界BOSS等等,既然游戏的操作和战斗方式差不多,那么这些玩法就不再一一赘述,而且从游戏玩法的名字上来看,模式并没有多大的创新,并且我们还可以看到有限时的设置,所以游戏是有做定点活动的。

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除了试炼玩法跟战役闯关之外,竞技应该算是玩家之间的交互玩法,但是竞技场明显就是排行榜的玩法,挑战的是玩家的AI,毕竟只能挂自动进行,也是战力比拼的玩法,没有亮点。像1V1的掠夺,也是非常常见的刷刷刷玩法,至于其他的三种玩法,开启的等级实在太高,我就不再继续体验下去了。

接着就说一下培养系统吧,从角色这一块去看,技能和称号都会影响人物的属性值,并且游戏设置了VIP的称号,只要你是VIP,那么你的附加属性就会比别人多。

在装备这一块的话,可以看到有强化、进阶、进化、符文和分解的操作,其中强化消耗的强化石和金币需求量都是非常大的,不过还好,可以直接在商城里面购买。

翅膀是这种国产手游必不可少的一个系统,同样有强化和进阶的操作,当然你最多只能进阶到7,还有两个更好看的翅膀是没有办法靠进阶获得的,后面在消费点里会稍微提一下。

伙伴系统跟宠物系统其实是一样的,可以达到1个人物外加2个伙伴同时参战的设置,当然你只能操作你的人物角色。

神器系统则需要激活,附加的属性值也是非常多的,并且还有星级数的设置,不过从激活的条件来看,这一点倒是跟RMB的关联性不大。

在培养系统这一块,亮点跟槽点都一样,并不明显。

最后谈一下消费点吧,十连抽是国产手游里面非常常见的一个设置,这款游戏也是少不了十连抽,但是这款游戏有三种十连抽,可以获得装备和伙伴,十连抽一次的价格大概在260块左右的RMB范围。

从游戏商店出售的物品来看,宝石类的资源会比较多,而且价格也不算太贵,基本是几毛到十几块的价格,如果抛去其他的消费点,那么这款游戏还是可以玩的。

但是偏偏还有各种运营活动,首充之类的就不谈了,给大家说一下魔法转盘。上文在翅膀系统那一块提到了还有2个翅膀没有说获取途径,在魔法转盘里可以获得,按照人品最差的方式去算的话,我应该要转150次的转盘才能够获得这样的一个翅膀,每转动一次消耗100钻石,折合RMB是10块钱的样子,那么150次就是1500块咯?有点贵吧?

写到这里我已经写不下去了,为何我会做这样一款游戏的试玩评测,说实话是因为之前关注了这款游戏,恰好目前的排期也是轮到了这款游戏,虽然体验起来并不好,但是为了完成自己在上个月定下的任务还是做了,总的来说,这款游戏不做推荐,大家可以当做避坑。当然如果你硬要去玩这款游戏的话,那么我们谁都拦不住你。