【天辉夜魇】总第432期本文系C5GAME特约稿件,欢迎分享
题图 / 天辉夜魇
文 / DOTA2 Wiki
令人万万没有想到的是,马尼拉大师赛刚刚结束,Valve就紧接着放出了DOTA2的7.06C版本。在此次更新当中,几乎所有不朽珍藏Ⅰ和典藏宝瓶套里面涉及到的英雄,几乎都得到了加强,我只想说V社你这也太明显了吧……
下面的更新日志是DOTA2 Wiki的中文翻译版本(官方中文更新日志尚未发布),可能会与官方公布的最终版本有区别,如有出入的话,大家请以官方版本为准。
一、物品更新
刃甲
反弹伤害不再被技能增强效果影响
炎阳纹章
闪避几率由25%降低至20%
几率性克敌机先机制现在叫做必中(原文为Accuracy)
必中几率由25%增加至35%
二、英雄更新
远古冰魄
寒霜之足眩晕时间由 1.25/2/2.75/3.5平衡至 2/2.5/3/3.5
嗜血狂魔
基础攻击力增加4
克林克兹
骨隐步移动速度加成由 11/22/33/44%增加至 15/25/35/45%
死亡契约额外生命值加成由 50/65/80%增加至 50/70/90%
死亡契约攻击力加成由 5/6.5/8%增加至 5/7/9%
水晶室女
移动速度由280降低至275(编注:基本是DOTA2最慢了吧……)
末日使者
阎刃眩晕时间由0.4增加至0.6
灰烬之灵
10级天赋技能伤害加成由10%降低至8%
10级天赋攻击力加成由25增加至30(编注:物理系的崛起?)
矮人直升机
高射火炮作用范围由1000增加至1250
追踪导弹眩晕时间由 2.2/2.4/2.6/2.8增加至 2.25/2.5/2.75/3.0(编注:看似很强,但是改动意义不大)
艾欧
过载每秒生命值消耗由4.5%增加至6%(编注:该买至宝了)
巫妖
献祭(3技能)冷却时间由 60/48/36/24降低至 60/46/32/18
德鲁伊
精灵熊的基础攻击间隔由 1.75/1.65/1.55/1.45降低至 1.65/1.55/1.45/1.35
米拉娜
跳跃的移动速度加成由 4/8/12/16%提高至8/12/16/20%(编注:依然改变不了这个英雄经济太泡沫的尴尬)
齐天大圣
丛林之舞冷却时间由 1.4降低至1.2
基础生命回复速率由 0.75增加至1.5
10级天赋由+5护甲改为+10%闪避(编注:连着砍了n个版本,终于加强一点了)
瘟疫法师
幽魂护罩作用范围由 600增加至750
司夜刺客
穿刺冷却时间由13增加至14(神杖升级后钻地的穿刺冷却时间不变,仍为7)
神谕者
虚妄之诺持续时间由 7/8/9 增加至8/9/10
帕格纳
生命汲取断裂距离由900增加至1000
20级天赋幽冥守卫伤害加成由0.5提高至0.75
暗影恶魔
10级天赋移动速度加成由10提高至20
10级天赋力量加成由6增加至10
15级天赋技能伤害增强由10%增加至15%
暗影剧毒施法点(即施法前摇)由0.3降低至0.25(编注:全面加强,可能不朽Ⅱ会有他)
天怒法师
奥法鹰隼施法距离由800增加至875
20级天赋移动速度加成由20提高至40
20级天赋魔法抗性加成由15%提高至20%(编注:配合硬控输出爆炸,但是还是怕冲脸)
树精卫士
移动速度由290降低至280
巨魔战将
战斗专注冷却时间由30增加至35
孽主
火焰风暴最大生命值百分比伤害由 0.75/1.5/2.25/3%提高至0.8/1.6/2.4/3.2%
剧毒术士
毒刺每秒伤害由 6/12/18/24增加至6/14/22/30
敏捷成长由 2.6增加至2.8(编注:为了推销宝瓶套不择手段)
冥界亚龙
15级天赋力量加成由10增加至15(编注:更肉一些了,但是这英雄节奏不能断,否则一崩到底)
术士
混乱之祭魔法消耗由 250/350/450增加至250/375/500
混乱之祭冷却时间由165增加至170(编注:影响不大)
寒冬飞龙
严寒烧灼飞行持续时间由6秒增加至8秒(编注:很强!)
宙斯
移动速度由295增加至300