提起异形,你会想到什么。相信大部分人都会想起那部经典的太空科幻恐怖电影。在太空船的密闭空间内,神出鬼没的异形,无处不在的恐怖,让人看的喘不过气。

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异形1里最令人难忘的一幕

bazinga!

而随着最近《异星觉醒》的上映以及《异形:契约》的引进,似乎艺术界又开始刮起复古太空科幻风潮,游戏领域也自然没有落下。这不,五月的游戏界也迎来了这么一款经典太空科幻题材的游戏:《掠食(prey)》。

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说到《掠食》可能有些老玩家不会陌生,其前作早在2006年就已面世,尽管在当年谈不上惊世骇俗的大作,却也能让人品味一番古典B级片味的血腥科幻。而此次的《掠食》却不是前人基础上的高清重制,而是一款重新制作的反潮流太空科幻游戏

2006版的掠食

细碎、严谨、迷人的剧情背景

《掠食》由《耻辱Dishonored》系列开发商Arkane Studios制作,故事背景里美俄双方一次意外的地外生命接触让两国联合起来建造了“塔洛斯1号”空间站,一同开始研究“风暴异魔”这个神秘的外星种族身上的奇妙力量(和异形背景中人类总是作死想要研究异形有异曲同工之处)。

时间来到2030年,一次外星生物逃脱事故让整个空间站陷入灭亡的危机里,而你,摩根余,一个失忆的中德混血工程师正从这场噩梦中醒来……

塔洛斯1号,是结束,也是开始

对于《掠食》这种背景设定宏大的太空歌剧,想要做出足以让玩家折服的水准并不容易。为此,《掠食》在世界观构建上承袭了《耻辱》系列在细节之处见真情的手法,在游戏中的每个场景里都放满了各种纸条、书籍与电脑邮件。通过这些细碎的文字构建出一个完整的空间站生态,玩家可以从其中窥见2030年的生活水准与员工们的日常生活。不仅世界观的构成严谨合理,对未来生活的描绘也着实迷人(特别是不少中国元素更加迷人)。

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遍地奢华的空间站

当时我就念了一首诗:白日依山尽…

这种比较隐晦的叙事风格能够比较容易地营造世界观,也能加深剧情上的悬念,在当今的游戏界这种做法早已司空见惯,优点很明显,缺点也很明显。《掠食》中细碎的文字细节一定程度上加深了玩家的代入感,但另一方面又让叙事也变得破碎。大量与主线剧情无关的文字打乱了玩家的思维逻辑,与之相关的支线任务也缺乏合理的回报,使得玩家既没有动力去阅读文字也没有动力去完成支线,变相的影响了主线的感染力。

遍地都是信息,但对主线剧情有用的并不多

柳暗花明又一村的关卡设计

往常的FPS游戏里,一个场景能够提供给玩家的新鲜感往往不足一分钟,在快节奏的杀敌与跑路间,难以让我们为之停留超过一秒。然而《掠食》不同,其场景构建更像是“黑魂”的半开放式世界,每个场景都为玩家提供了大量可探索的元素,小到可以回收利用的瓜皮纸屑,大到可以供阅读的电脑日志,而各种捷径、小道也丰富了场景内的玩法。

遍地都是捷径,真是曲径通幽

游戏中玩家的主要活动地点在三个泰坦尼克号那么长的“塔洛斯1号”空间站里。“塔洛斯1号”与我们印象中狭窄失重的空间站不同,不仅内部装潢复古奢华,科幻与复古的组合更是随处可见,颇有一股《生化奇兵:无限》的观感。同时,空间站整体构成也是错综复杂,游戏虽然在初期限制了玩家可以去往的区域,但却留下了不少可能性给玩家,你总能在意想不到的地方找到新的出路从而到处乱逛,提前触发完全不同的主线/支线任务。

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还有不少需要外出到外太空的关卡

譬如某道被杂物阻拦的大门,只消细心观察总能发现那些通往另一侧的管道与天窗,甚至使用技能或是武器也能打开通路,所以本作的场景设计称得上千回百转柳暗花明。当然,游戏之所以这么设计不是考验玩家的观察能力,目的在于让你“玩出自我的风格”。

无拘束的游戏风格

就如《耻辱》系列一般,Arkane Studios希望玩家在《掠食》里能够玩出属于自己的游戏风格,而不是拘泥于单纯的流程化FPS。为此游戏设计了一整套的外星超能力系统,从拟态变形到念动爆炸,从上升气流到隔空取物,多种多样的超能力并不是让你换着花样大杀四方,更多的是希望你能籍此玩出花样

温馨提示

不过想要获得这些能力需要先扫描对应的敌人

好比拟态变形这招,看似只是用来潜行躲过敌人,但实际上玩家还能够变成小杯子等物品从缝隙里穿越被杂物堵住的门!

拟态变身

而念动爆炸除了直接给敌人造成伤害外,还能吹飞堵门的重物!

念动爆炸!

至于上升气流,一方面我们可以吹起敌人,然后近身调戏玩弄对方,另一方面也可以吹起自己,从而爬上头顶的管道与通风管!如此一来游戏的风格就变得非常多样化,能够滋生出最多的乐趣。喜欢炸翻天的玩家可以一路炸到尾,甚至还可以全程潜行兵不血刃畅游整个空间站,而那些拦路的阻碍也不过是轻松翻越的摆设。

雷电风暴

若是不喜欢用这些超能力,就想突突突到底呢?游戏同样为这样的玩家留下了诸多的可选玩法。虽然游戏中的枪械数量少的有些可怜,升级也是简单粗暴,但每种枪械的特效与应对敌人的方式也不一样。就好比第一把泡沫枪可以把敌人凝固,方便一扳手砸碎秒杀,但其实它还有一种用途:爬墙。就在拿到这把枪的场景里,游戏主动提示了玩家,可以用其飞檐走壁,那么当时有多少人抬头去看了自己头顶呢?相信很多玩家都因为思想僵化而错过了制作组特意放在二楼的生存物资。

论武装,主角的武器库少得可怜

能够分解一切的反组引力球是一大亮点

同样的,人类系的技能也能为游戏的流程锦上添花。升级力量徒手暴力拆门,升级黑客技能暴力破解电子设备,升级潜行隐蔽气息来回无形,升级维修修理损坏的机械等等花样不输于外星超能力。尽管《掠食》的技能树看似简单,但如何在各种技能组合中抉择与组合正是《掠食》玩法的醍醐味。

点出技能后不少以前不能去的地方就能去了

最后,不管是人类技能还是外星技能,作用并不限于为游戏性服务,更是在为游戏的剧情与世界观构建所服务。若是有心去尝试只用人类技能、外星技能,甚至可以不升级通关游戏,最终结局里制作组会对你的行为有相应的评价,非常的耐人寻味。

宇宙里的垃圾王

尽管塔洛斯1号空间站装修高档,用料也极其的高科技,但怎奈一群船员素质奇差,乱丢果皮纸屑不说,各种废弃电子设备也是胡乱摆放。而我们的主角作为一个热衷环保的正义人士,自然有义务把所有见到的垃圾都收进资源分解机里回收了。

没错,本作与《辐射4》一样鼓励玩家收集这些垃圾并把它们分解成物质元素,再通过合成机质换成各种生存必备物资。

这样的物质转换非常有趣

甚至为了让玩家的旅途充满死亡的恐惧,制作组有意降低了可拾取的生存物资数量:游戏中能直接获得弹药、医疗包等补给的数量还算可观。但它们的消耗速度远高于它们的获取速度,所以仅仅依赖于现成的补给只会导致弹尽粮绝、举步维艰。

那如何应对如影随形的死亡?关键就在于这些垃圾里。透过回收、转换装置我们可以用捡来的香蕉皮与花花草草做成医疗包;用捡来的废弃电器部件做成弹药,甚至用捡来的外星生物内脏做出神经调整仪。

几个香蕉皮与外星人的内脏,再加点废铁,搅拌一下

如此一来是否就能带着大包弹药横着走了呢?非也!尽管我们可以到处拾取垃圾来丰富自己的生存物资库,但是四处探索往往伴随着巨大的风险,在收获的过程中也可能因为战斗而造成超出收益的消耗。故而在玩家与敌人斗智斗勇的过程中,还需要时刻考虑风险与收益之间的平衡。

捡一包垃圾是很爽,但有时候风险会让你得不偿失

环境叙事的魅力

又一个阳光明媚的早晨,你在充满科幻风的高科技套房里醒来,穿戴最新型科技套装后前往你哥哥的实验室参加往常的实验。尽管你对实验的内容不明就里,但你的哥哥一直安慰你正常发挥就好。就在实验即将结束时,意外发生了,桌上的一只咖啡杯突然变形袭击了实验人员!而你在慌乱的昏迷过后才发现自己其实是身处囹圄的小白鼠。

一扳手下去,世界豁然开朗

发生了什么,或者为什么?这些都没有记忆,也没有信息。现在,时候到了,为了找到你自己,你必须要出发前去探索塔洛斯1号空间站里的秘密。找到与自己有关的残留信息,了解它们的过去、未来,以及你存在的理由,而你将会被你的发现所震惊。

你是谁?你要做啥?谁才是对的?

如果单论《掠食》的玩法,可能评分不会太高,但若是加入剧情一起评价,那么本作可以提名2017年度最佳剧本

这不仅仅是因为《掠食》拥有个充满悬疑与惊悚的太空科幻剧本,更是因为游戏将剧情叙事融入到了整个游戏之中。就如前面所说,游戏里分散着各种细碎的文字讯息,虽然并不是每个都与游戏剧情有所关联,但它们却为主线剧情烘托出了一个合理、生动、迷人的未来世界。

开头的火车难题已经点明了游戏的主题

在此基础之上,游戏的玩法也在变相的为剧情叙事所服务。玩家运用技能解除障碍,提前到达某些场景会促使剧情任务发生不同的变化,个人的生死也随之改变,剧情的展开与变化实在让人意想不到。更有趣的是,玩家在外星超能力上投入越多的技能点,己方炮塔对主角的感应就会越强烈,当超过100%时,炮塔也会认定主角为外星敌人,而这正是关乎到游戏剧情核心的一大伏笔。

右下角显示我已经会被炮塔标记为敌人了,而这说明了什么

环境叙事的魅力就在于此——玩家不再只是伟大故事的见证者,通过玩家的一举一动,为故事赋予了更多的变量与更深的内涵,而这反过来也映衬出角色的伟大,真正的人性之光会在玩家的行为和抉择中绽放。

评测总结:平淡五月里的一大惊喜

40个小时通关《掠食》后,笔者沉浸在震撼的结局里不能自拔。《掠食》不管是玩法还是剧情故事都与当下游戏行业的潮流反着来,虽说算不上多么的离经叛道与多么的惊艳,但其独特的玩法设计足以让我们在这个平淡的五月里为之沉迷。

当然溢美之词再多也无法掩盖《掠食》存在的一些问题:早期的掉档BUG也造就了IGN 4分的粗暴笑话,而破碎的叙事与糟糕的任务指引能磨灭不少人的热情,至于FPS部分不好玩,超能力部分太无聊等问题也在限制着游戏的发力。

不过随着游戏发售近一个月,各项BUG已有补丁修复,游戏的品质得到有力的保障,此时不失为入手游戏的最佳时机,相信《掠食》能够为你带来同样的震撼。

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