《逍遥江湖零》是由珠海心游开发并运营的 2D画面MMORPG,同一系列中之前还推出过《逍遥江湖3》。本次游戏画面表现一般,但新人升级速度较快,开服期间活动较多,奖励和福利也很丰富。目前该游戏已经于5月25日开启不删档测试,测试期间不需要激活码,玩家可以直接下载进行游戏。

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游戏登录界面

职业介绍:六大门派,对应五行属性

选择角色的时候笔者吓了一跳——只有性别和名字可以选择,难道游戏只有一个职业?后来进入游戏后才知道原来是把职业选择放在主线任务中了,到了10级才能进一步选择不同的门派

游戏中有六大门派,分别是少林、逍遥、峨眉、丐帮、昆仑和唐门,每种职业又对应金木水火土中的一种属性(唐门和丐帮都是火属性),职业基本上偏物理攻击为主,峨眉和唐门有一些辅助或远程攻击技能。

一开始创建角色时只能设定性别和名字

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完成任务升到10级以后就可以选择不同的门派

每个门派都有自己专用的武器和五行属性,能力分配也有较大不同

上手体验:升级速度较快,自动战斗便捷

游戏的升级速度挺快,升级过程中基本上没有遇到什么阻力。玩家基本上只需要跟着主线任务一直进行下去升到50级都没有问题。

自动寻路和自动战斗在游戏中存在感还挺强的,点击任务之后角色便会自动寻路,遇到怪还会自动开打,自动开启这两个功能的地方很多,不过在副本中就需要自己手动开启了。自动功能省时省力,却可能会让游戏变得索然无味,所以怎么取舍要看玩家了。

一开始主线任务完成的节奏很快,因为有自动寻路和自动战斗在

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初级的任务副本中会有许多NPC来帮忙

在20级之后的任务会有更多道具装备奖励

画面场景表现出彩,特效表现一般

因为是2D画面,所以画面的立体感并没有3D的效果好,画面基本上以静态的为主,而且人物和画面看上去就像是“纸片”一般在同一个平面上,画面效果总体表现比较一般。

人物和怪物动作相对呆板也是一大缺陷,野外的怪物分布是挺多的,但有点像是刻意放在那里给玩家当沙袋打一般。

游戏的2D画面,立体感和层次感总是会差一些

野外的怪物是挺多的,但动作和移动显得太呆板了

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场景景物的布置上井然有序应该算是画面中值得一提的优点了

技能套路:门派武学与江湖武功

点开“武功”一栏就可以看到门派技能了,数量并不算多但实用性却不错,打怪的时候基本上就靠技能了。细心的玩家会发现第二排往下的技能是不能放入快捷栏中的。这是因为第一排的技能可以看做是“可以施展的武功”,而往下的技能是它的“招式”,。

技能的冷却时间很短,所以攻击速度还是挺快的。另外,技能虽然会自动解锁,但是升级需要玩家手动点击,技能升级需要消耗经验,后期升级需要消耗的经验较多。

只有正方形的技能才是可以施展出来的技能,而圆形的相当于是这个技能的“招式”

每个招式和技能都需要消耗经验,越往后消耗的经验越多

在副本中还可以收集怒气施展全屏技能,特效有点浮夸

系统:装备强化是主要升级目标

游戏给新手玩家的福利还是挺多的,做任务就可以获得不少道具和装备,有时候还会奖励新人许多绑定元宝和福袋,玩家获得的一部分经验就是从福袋中抽取得到的,对新人升级自然是有帮助,但是也会导致后期用RMB购买福袋升级的情况发生。

装备可以进行强化,40级之后还可以镶嵌灵石。只是游戏对于装备改造这一块的引导并不是很多,导致升级到了50级背包里一堆的强化道具却不知道该如何使用,这就有点尴尬了……

强化装备消耗材料和银两,但这个强化成功率有点低啊…

查看装备的详细信息可以看到装备的属性、可镶嵌的孔和几阶

完成任务和游戏中的活动获得的传记点,可以用于在商店购买装备

日常玩法:活动很多,但副本偏少

游戏在测试阶段为大家准备的活动还是挺多的,不过基本上都是以小活动为主。例如祈福、“好运连连翻”这类有点像抽奖活动,江湖历练和运镖是比较传统的日常活动,每天固定的时间段在主城还有答题活动,这些活动相对都比较小,适合用来打发下时间。

目前副本只有秘境一个,分成20级和40级两个等级,基本上都需要组队才能进入。偶尔在野外会碰到一只稀有BOSS,但是血量太高单刷基本打不过,碰到这种怪只能组队胜算才比较大。

像这类小活动只适合偶尔打发下时间,奖励还算不错

每天具体有什么活动都会具体列在活动总表中

偶尔在野外会遇到稀有首领,但这血量也是够了……

评测小结

《逍遥江湖零》总体来说是一款轻量化的适合挂机的网游,初期玩家升级速度很快,游戏也显得很大方,给新人玩家赠送不少道具奖励,中后期以各式日常活动玩法为主,适合那些不喜欢操作复杂的游戏的玩家。游戏目前已经不删档不限号测试,感兴趣的玩家可以直接点击下方的官网专题链接前去下载试玩。