首先电竞是什么?我不太懂,不过人多的地方就有竞争,既然电游发展的越来越好了,那就比吧。既然是比,那么最好比些观赏性强,受众光,公平,最好在同类游戏中出类拔萃的作品。

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这些游戏类别,按热度有:

一、5v5推塔游戏(不说英文,防引战)

热度上,王者荣耀啊(呃。。。虽然这词一出来就是引战。。。),第一啊,带妹啊。楼主我玩过一段时间,如果找国外公司包装一下再拉回来,那农药的热度可能会降一些,不过口碑应该会好很多。

然后LOL(呃。。。你们克制)楼主我不主玩上述两项是因为菜。不过热度有目共睹,看舍友投入痴迷的状况,游戏性是很高的。

然后血统纯正的DOTA,曾经高中壕们的游戏,以及现在好友动态也常常是,xxx正在玩dota2(题外话,你们见过xxx正在玩 你女朋友吗)

以及放在“一刀999,是兄弟就来砍我啊”,“开局一把刀一条狗,装备全靠捡”旁白的“上线就送果体诺娃坐骑”的换装游戏,和上面一票不同,主要依靠合理的皮肤和坐骑搭配压制对手,操作性主要体现在卖血越塔吃球,花式位移吃球闪现吃球,这种。(好吧不管火不火,起码出名了,我各种联动的时候会玩玩,最吸引我的还是滑稽地图背景音,比如:快去收集贡品,讨~好~我。。。)

二、策略 卡牌 战棋

呃别问我哪来自信把他排到2,原因和农药一样,手游受众太广,而这类游戏是手游大头。

终于扯到了主题,为什么炉石进电竞。

因为这类游戏多是多,但 绝 大 多 数,都是重肝/骗氪游戏,上不了台面,不指名引战:你总不能让卖数值的xxx(xxx不唯一)进电竞吧?相当多的卡牌游戏,本质上是挂着卡牌名头的回合制rpg游戏(嗯就是PM那种,当然双方都顶配情况下,PM还是有竞技性的),换言之,尽管市场份额巨大,屠榜,但是,不上台面。

于是再看上台面的,依然不指名,能和炉石比的:

不 是小 众 就 是 内 测!

电竞一定包含电子卡牌(大头之一),不可能没有代表,于是在同行的衬托下,有史以来在实体、虚拟卡牌中,达到随机性巅峰的炉石被抬进了电竞圈,根本,没有,竞争对手(近7页卡背的我表示,炉石在电子卡牌中是十成九点九的霸权,也是炉石之后,各种厂都开始做电子卡牌,电子卡牌开始井喷)

炉石的随机性绝对凌驾于扔骰子的大富翁之上,收割机开始,全牌池随机出现,发现机制差不多已经成为炉石核心机制之一了。

当然丧心病狂的随机性也是乐趣的一种,通过多轮对局,高水平玩家依然能从普通玩家中分离出来(别人传说我15的道理)。

所有卡牌中,最特么随机的炉石反而进电竞比赛确实挺耐人寻味的,也是时势造英雄。毕竟很多实体卡牌压根不和炉石在一个领域竞争。

太长不看看这个~~~电子卡牌在电竞中不能缺席,炉石刚好是电子卡牌,比炉石更热的刚好被规则杀,比炉石更竞技的刚好不热/内测。

三.FPS(突突突)

既然重点讲完我就随便扯了。

昨晚也发售了大家翘首以待的一款精品fps

精品fps的共同点嘛:建模细腻,音效良心,打击感极强,枪枪入肉的、溅跃的快感,最关键,游戏环境相当和谐,评论区大佬们也会耐心指引初学者。

售价良心,自带中文,基本符合一款优秀游戏的大多数标准了,最关键这特么是有可能让你赚钱的游戏,再不济也能回点本。

然后再扯某主吧消失,广告出没于各贴吧的游戏,就是那张银色卡背的赠品。

四、体育类

呃个人不玩,不过乍一看,竞速,篮球等等销量都挺高,反正重点扯完就不场外扯了。

五、人 太 少

人太少的特点,人太少,难,算是策略战棋极端繁琐发展后的游戏,人太少这年头主要代表还是sc2(然而认识的几个依然把他当做赠品),尽管热度不高,但毕竟完美符合电竞形象呐。