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新老玩家皆适用!《命运2》PC版你应知道的一切

subtitle 爱玩网05-19 19:32 跟贴 482 条
总之就是PC版支持4K,有战役、有副本也有PvP,应有尽有。

  《命运2》虽然很早就公布将登陆PC平台,不过PC玩家们对于这个原生于主机的射击游戏能有什么期待呢?这里让我们细细将来自PC Gamers杂志网站的同行们带来的消息分享给诸位玩家们。

  关于PC版的发行时间

  《命运2》的主机版将在今年9月8日全球发行,不过

  PC Gamers在发布会上询问游戏的制作人卢克·史密斯时得到了这样的答复:“我们还没决定PC版的发售日。在我们Bungie工作室,PC版一定要做的越棒越好……我们希望PC版可以有尽可能多的加工时间,来保证PC玩家们获得最极致的体验。”

  当问及玩家们是要等几个星期还是几个月时,史密斯先生没有直接回答,只表示了Bungie工作室将在“接下来的几周公布”。

  战役、任务和冒险

  ,不过Bungie希望游戏能让任何类型的玩家们获得乐趣 —— 喜欢组队的、喜欢单刷的、喜欢下本的、喜欢打架的。在单人模式中,《命运2》的战役模式会有比前作更多的过场演出,而前作的NPC会作为盟友加入你的战斗,你也可以和其他玩家组件最多三人的队伍一起进行。

  关于游戏的剧情就长话短说:人类在和一群体重800磅以上的外星智慧生物卡博尔(Cabel)进行战争并战败。人类的守护者们失去了被卡博尔称作“光芒”的力量。而击败人类的则是卡博尔的红色军团,领袖是欧盖。在这个以刷本拿装备为主的游戏中,玩家们作为守护者的职责就是夺回太阳系,重新获得和称作旅者(也就是预告片里那个大球)连接在一起……然后刷更多的好装备,好枪,好护甲……

  这次现场提供的试玩中有联合袭击(在其他游戏里这东西被叫做副本)模式,可以探索的是在内萨斯行星一处叫做倒悬之塔的地方,这份副本中除了很多强力的敌人之外还有三个Boss把手。游戏中有四个新世界:地球、泰坦、Io和内萨斯,而在《命运》中水星和火星等地区是否会加入有待考证。

  对于休闲玩家们来说,巡逻模式也加入了回来 —— 在一个大区域内游荡、探索和战斗,并接受一些小任务 —— 而在“探险模式”下会更丰富,其中会包括藏宝图、NPC和失落的部区 —— 这个东西也是传统游戏中的地下城。游戏的世界也更为宏大,包括在初代中提及的欧洲死亡地带,一个被甲烷覆盖的位于泰坦月卫的哨站,一个被称作Vex的半机械生命体所占领的名为内萨斯的小行星,和IO —— 据说是旅者首次和我们的世界接触的地方。

  值得玩家们开心的一点是,Bungie表示玩家们无需先进入卫星再开始游戏了,这代表着读盘画面的出现次数会更少。

  新的副职业、技能和武器

  如果你是第一次接触《命运》的话,副职业就是为三个主要职业:猎手、泰坦和术士带来微妙变化的进阶职业。在这次发布会上Bungie还展示了一些新的大招。比如熊熊燃烧的“黎明之剑”在空中时,可以发射出火焰波,而哨兵则能获得如同美国队长一样的能量盾牌用于冲锋或投掷攻击,秘术行者则使用雷电法杖攻击。老的副职业大招也有所调整和改动。PC Gamers的编辑尝试用泰坦突袭者进行PvP的破坏冲拳不再是一拳完事,而是可以持续地携带奔走与战场上。神枪猎手的大招不再是三发限定,而是可以随意开火。

  副职业都带有不同的职业能力,而且和主职业树是分离的。根据你的主职业和副职业的不同,一个技能会有多种不同的效果 —— 比如一个提供防御能力的光环,现在也可以用来改为提升攻击力。在《命运1》里,泰坦的气泡大概就是这么个作用,从而使得泰坦职业的玩家必须打的很怂和很被动。现在这样的改动则代表着,任何职业的角色都可以采取进攻的配置,这样会更好玩。

  游戏中加入了新的武器,比如现在有了榴弹发射器和轻机枪两个新类型的武器。PC Gamers的编辑们在试玩中获得了名为“风险奔跑者”和“好买卖”的武器,不光是外观而且性能也十分酷炫。

  武器的配装系统也发生了一些变化,前作中武器装备分为主武器、特殊武器和重武器。在本作中则改为了动能武器、能量武器和超能武器。史密斯说:“超能武器是指融合步枪、狙击枪和榴弹发射器之类的武器。而能量武器和动能武器玩家可以装备同类的武器,这种改动是为了让玩家在配装上有更多的自由。”

  也就是说玩家可以同时装备一把动能手枪和一把元素手枪,或者轻机枪也可以。不过在试玩过程中发现,超能武器的弹药 —— 融合步枪、狙击枪和榴弹发射器的弹药 —— 非常缺稀。这些东西在展区的试玩版本上没有任何的合成方法,也很少从敌人或者场景身上掉落。很多东西现在都还是一个谜。

  升级

  在试玩区的版本中,角色的最高等级是20,光辉等级上限是200。初代《命运》中的光辉等级就是类似巅峰等级一样的游戏末期升级,同时也和MMO一样影响着你的装备分数。目前初代《命运》中,光辉等级上限是400,所以可以预料到在《命运2》中有着类似的作用。

  副职业需要特定的道具解锁。把鼠标移动到那些被锁定的副职业上可以看到需要装备一个绿色的水晶,也就是说玩家在升级和狩猎的途中还得留意副职业水晶之类的东西。

  敌人

  在试玩的副本中,主要的敌人还是卡博尔和威克斯人。目前还没有新的外星种族公布,但卡博尔倒是有了几种新类型的敌人。比如两手挥动大砍刀的角斗士,会顶着你的枪林弹雨冲上来将你大卸八块。卡博尔猎犬也是首次出现的四足外星生物。不过本作中手持打盹的卡博尔人很少出现,不过你依旧需要主要瞄着脑袋打,这样才能造成更多的伤害。对于熟悉键鼠FPS的玩家们来说,爆头应该不是太难的事情。

  Raid副本

  作为刷刷刷游戏爱好者,Raid当然是一个令人激动的存在,目前已知的是《命运2》里有Raid。不过由于PC版是在主机版之后发售,所以可能PC玩家体会不到太多“开荒”的乐趣了,因为有现成的经验可以借鉴。

  战队

  《命运2》中加入了完整的战队支持,自定义旗帜和游戏内的名单,以及可以增强战队成员和自身的成就以及加成都是很不错的功能。虽然在试玩版中没有提供战棋自定义,但战棋可以自定义的元素很多。

  当然了,很多事情你不一定要加入战队才能做。如果你是一个独行侠,那么游戏中的“指导游戏”系统可以让你和一两个其他的独行侠们一起匹配组队。两个不同的队伍组到一起时双方都能获得增益。

  PC Gamer的编辑们问史密斯和游戏的首席设计师戴维·肖恩关于如何监控匹配组队时的一些恶意行为,比如在开到战利品之前把外人踢掉等等。游戏的设计师表示他们也考虑过了这个问题,但目前还暂时不会公布处理方法。据悉有约束匹配玩家和战队成员之间的机制来让大家的游戏体验更愉快。

  另外史密斯说PC版会加入文字聊天。史密斯说对于和陌生人组队时,使用文字可能会减少一些恐惧感。当然对于后期的副本、合作和高端团队来说语音沟通的效率会更高一些。

  PvP

  《命运2》拥有一个叫做坩埚模式的对抗游戏方式,所有的对战模式都是以4v4的编制进行。新加入的倒计时模式,实际上就是我们在CS中拆弹图上的玩法 —— 进攻方安包守包,然后防守方消灭进攻方并拆包。每局的节奏很快而且战斗会非常凶残,当然战斗中你可以复活倒下的队友。当回合结束时,攻守双方会互换身份。

  PC版特性

  既然有PC版,自然要谈及一些和PC相关的技术特性。《命运2》的PC试玩区电脑配置如下:i7-7700K 4.2GHz,16GB内存,和GTX 1080Ti显卡。虽然游戏的试玩演示是用PS4 Pro和手柄操作录制的,但PC Gamers的编辑们确认了PC版支持键鼠以及键位自定义。外加4K画面支持,超宽屏模式支持,没有帧数上限,未来还将加入FOV视角模式(试玩版中没有提供)。

  试玩现场的PC版《命运2》在上述配置的电脑上完美地以60FPS运行,不过PC试玩版数量较少是因为g-sync显示器数量有限。而且会场版本的部分设置被降低了一些,但其4K画面看起来仍然十分养眼。由于画面的帧率更高使得比在主机上玩的《命运》节奏更快一些,射击也需要更精准一些,但是用键鼠操作的的手感也非常棒。游戏的零售版将会支持更高的帧率,所以高端PC发烧友玩家们可以拭目以待。

  另外最后一提,大家应该也都知道了

  本文来源

  作者:超昂草莓

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