《真人快打》主创谈格斗游戏:做游戏就像拍电影

爱玩网 爱玩网 05-17 17:30 跟贴 64 条

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  Ed Boon是业界著名的游戏老兵,从业时间已经超过25年。最难得的一点是,他从踏入职场以来便只开发一种类型的游戏:格斗游戏。作为《真人快打》系列的主创之一,Ed Boon在25年的从业生涯里可谓是看遍潮起潮落,不少辉煌一时的经典作品最终日暮西山,无人问津。随着家用机的发展,格斗游戏也从原来的以街机为主要发行平台转向主机,电子竞技也为格斗游戏注入了新的活力。

  2011年以后,Edboon跳槽至华纳兄弟旗下的游戏公司NetherRealm,开始参与《不义联盟》系列游戏的开发。近日在接受Glixel的采访之时,他透露了自己从业二十多年的心声。

  “格斗游戏发展这么多年,类型和玩法早已是翻天覆地。我刚开始工作那会儿,整个团队只有4个人,而我现在的团队人数超过200个。我以前专门开发街机平台的格斗游戏,它的硬件完全是另外一种结构。人们的需求、硬件参数和限制完全不一样,我们几乎是咬着牙做出了《真人快打》。”

  “现在做格斗游戏,我感觉就像是在拍摄一部电影。我们有演员,有剧本,然后精心设计一个故事模式。从这点来讲,真的和拍电影差不多。我们还有摄影师,有动画师,有特效人员,连配音都有,所以真的感觉就像是在做一部时长两个小时的电影,只不过这部电影的格斗部分比重特别大。”

  Ed Boon表示,虽然格斗游戏辉煌过,也没落过,但他觉得做格斗游戏是很有意思的事情。虽然与诞生之初相比,格斗游戏的方方面面早已发生翻天覆地的变化,不过Ed Boon始终相信,格斗游戏总有再现辉煌的那一天。

  文章来源:gemasutra

  作者:座敷桐子

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