《刺客信条:起源》战斗系统重做 无需再爬塔

subtitle 游民星空2017-05-16 21:41 跟贴 563 条
自从《刺客信条:起源》曝光以来,越来越多的相关消息开始浮出水面,根据网友爆料,这款育碧新作将摒弃一些饱受玩家们诟病的元素,例如育碧经典的爬上高塔同步。
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自从《刺客信条:起源》曝光以来,越来越多的相关消息开始浮出水面,根据Reddit和4chan论坛上网友爆料,这款育碧新作将摒弃一些饱受玩家们诟病的元素,例如育碧经典的爬上高塔同步,同时游戏也将不会加入多人模式。虽然此前曝光的画面中主角是乘船在水面航行,但也不会有海战系统。

·游戏将拥有全新的侦查机制,围绕主角的鹰打造,这只鹰目前叫做“Akhom”;

·玩家们不再需要爬上高塔获得地区视野,而是由“Akhom”负责侦查,但“Akhom”只能在主角周边一定距离内活动;

·游戏古代背景将设定在公元前1400-1200年;

·游戏中没有海战,船只只能用来赶路;

·战斗系统进行了重做,敌人拥有更丰富的攻击套路,并且会试图从侧面攻击;

·采用了《枭雄》相同的引擎,但进行了重新修改,所以看起来会有所不同;

此外,还有消息称,制作组对于在《刺客信条:大革命》中出现的Bug和带来的影响非常重视,因此他们也会在开发过程中着重解决这一的问题。更多的游戏内容将会在今年E3上正式公布,而此前的消息称游戏发售日期就在今年10月。

作者:Catcher

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