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8费54的紫卡始祖龟预言者是一张非常有趣的卡牌。一开始,我当它是大号中立副导演,评价非常低;经过一段时间别人的试用(之前我自己基本不抓),我才意识到,对这张牌有些低估了。虽然还是远远不如始生幼龙这张神卡(同为8费紫卡,可比性强),但这张施法的老乌龟并没有想象中那么弱。

这也要怪暴雪爸爸的卡牌描述写得不清不楚:发现一张法术牌,并向随机目标施放实际上,老乌龟是发现一张你自己职业的法术,并向可能的随机目标施放。这两者有根本性的不同。

自己职业的法术:意味着不同职业能够得到的法术很不一样;

可能的随机目标:意味着一是不影响不指向的法术(比如多数AOE),二是可以通过场面控制保证部分法术按照我们的需要施放(比如斩杀)。

再来看老乌龟自己的属性。老乌龟是一张8费54,当前环境下标准的4费身材,送一张战吼法术。所以,只要老乌龟吼出一张4费法术同时不要坑了自己,那是绝对不亏的;同时考虑到这个战吼法术其实节省了一张卡,同时还是发现效果,其实价值超过了1费,因此,最终的结论是:只要老乌龟战吼出一张3费以上的正收益法术,都是不亏的。

于是,我们只要计算各个职业在当前环境下可以发现多少种法术,其中又有多少种是不低于3费并且非指向的法术,就可以知道老乌龟不亏的概率。

公式如下:

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上面是我手动统计的结果,下面将分职业论述,均仅限竞技场:

德鲁伊

30个法术,3费以上17个,非指向17个(横扫是指向法术),3费以上非指向12个。不亏的概率为79.90%

从概率上看,德鲁伊使用老乌龟的收益相当不错,但不少法术比较依赖生物站场才能让收益最大化。此外,如果算上横扫,收益率更高。横扫是只扫敌人的AOE,只是4费打谁需要指向,因此也一定是正收益。

猎人

25个法术,8个3费以上,17个非指向,3费以上非指向6个,不亏的概率57.87%。

猎人使用老乌龟收益就相对较差了,主要是低费法术尤其是2费奥秘太多,而且老乌龟也不太适合猎人的节奏。不够,如果你能自信找出兽群召唤,那就是另一回事了。

法师

30个法术,21个3费以上,19个非指向,3非以上非指向15个,不亏的概率88.79%

法爷是亲儿子,用老乌龟也比别人厉害,全职业收益第一。不过,这里面有一大堆3费奥秘,所以存在一定水分,但法爷毕竟AOE多,因此老乌龟是一个相当不错的选择。

圣骑

30个法术,13个3费以上,13个非指向,3费以上非指向5个,不亏的概率43.35%

作为竞技场的又一个大爷,骑士在老乌龟身上的收益就差远了,全职业倒数第一。大量的1费奥秘拖累了圣骑,8费圣光术能过很多牌,但骑士最好还是不要选老乌龟了。

牧师

30个法术,14个3费以上,13个非指向,3费以上非指向7个,不亏的概率56.38%

牧师现在竞技场算是崛起了,但老乌龟并不待见牧师。精神控制是一个必定正收益的指向性法术(差别在收益的高低),但老乌龟这个身材也实在让牧师爱不起来

盗贼

25个法术,9个3费以上,13个非指向,3费以上非指向8个,不亏的概率70.43%

贼是现在竞技场无可争议的老大,没想到和老乌龟的相性也这么好。8个3费以上非指向法术中包括剧毒,需要武器配合;但闷棍这类指向法术也是稳定正收益的。总的来说,贼的实际收益比我们算出来的理论值更高,摇烈要求削弱贼(主要是534花)。

萨满

26个法术,10个3费以上,13个非指向,3费以上非指向7个,不亏的概率62.73%

萨满和老乌龟相性一般,本身作为混合职业加上过载的特性,高费非指向性法术普遍不强(如果是找火山爆发,搞不好还要打死老乌龟),嗜血则需要配合场面才有效。不过,用老乌龟打出1费进化搞不好有特效。总之,对萨满来说,老乌龟是一张可选但尽量不选的牌。

术士

24个法术,15个3费以上,11个非指向,3费以上非指向7个,不亏的概率66.40%

术士的收益比萨满略好一点,也是第二梯队,不过,由于术士有于不少高费AOE,实际收益比萨满高不少。其中,10费的末日降临收益非常可观,而2个指向的回血法术特殊情况下也能救场。

战士

25个法术,7个3费以上,16个非指向,3费以上非指向6个,不亏的概率57.87%

这个版本的战士就是竞技场大屌丝,人人嫌弃,老乌龟也不喜欢。战士有不少针对“受伤”随从的半指向法术,实际上是提高了获得收益的条件。我对于战士的建议是:不要太在乎卡牌强弱,自己开心就好。

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