前言:说起VR设备,其实笔者只是体验过一些非常入门的产品,就是那种需要塞个手机充当屏幕的VR设备。网络上所说的“身临其境”是压根儿就感受不到!特别是手机屏幕即便2k分辨率,在VR设备里还是会体现出极为严重的颗粒感,所以说入门的VR设备只能用来尝尝鲜,即便买了来也是用来吃灰的。最近笔者在高清范得到了一台爱奇艺4K VR一体机,这是我的第一台高端VR设备,相比入门级产品来说,它内置了更多的黑科技,体验过后,我才发现原来这才是真正意义上的VR设备,目前我已经玩儿了几天,基本上摸透了它的表现,所以今儿个就来做个分享吧。

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开箱和外观

爱奇艺“奇遇”4K VR一体机主要参数如下:

显示屏:夏普4K屏(806PPI)

分辨率:3840x2160

刷新率:未透露

视场角:110°

光学:非球面PMMA透镜

CPU:高通骁龙821

GPU:Adreno 530

RAM:4GB LPDDR4

ROM:64GB UFS2.0

重量:未透露

系统延迟:小于20ms

续航:4000mAH聚合物锂离子电池,支持QC3.0快充

传感器:6DoF广角摄像头、9轴传感器(陀螺仪、加速计、磁力计)、距离传感器

近视调节:支持物距调节,0-600°近视范围(支持配戴眼镜)

定位方案:Inside-Out 6DoF

交互方案:3DoF空鼠手柄

售价:3499元

这款产品有几个参数特别的惹眼。夏普4K屏(806PPI),在如今手机基本没达到此分辨率的情况下,用入门级VR设备根本就玩儿不high,该屏幕规格甚至可以直接秒掉SONY PS VR了!高通骁龙821处理器就不用解释了吧,目前应该算作是排名第二的soc,就是不晓得用在VR设备上还会不会那么流畅,好期待!4GB LPDDR4内存,64GB UFS2.0存储空间,带有空鼠手柄,甚至还支持QC3.0快充,这样的配置在手机上都已经算是高端货了!

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看了这些参数真是满心欢喜的期待!还是先控制一下情绪,看看爱奇艺“奇遇”4K VR一体机的外观吧。这个产品其实在我第一眼看来并没有什么高达上的,甚至看起来毫无科技感科言,特别是那根黄铜色的条状物,一点违和感都没有的节奏感,但是一想到戴着这东西就能上天,心里居然还有一点小兴奋......。

头盔的前部很光滑,光线反射上去的时候布灵布灵的,那颗“广角大眼睛”大有来头。爱奇艺“奇遇”4K VR一体机采用的是目前最为高端的Inside-Out位置追踪技术,它能直接加强对虚拟环境视觉的真实性,这家伙的“沉浸式”体验可不是吹的。

头盔上部有一排气孔(内置麦克风),这是用于被动式排气的,因为当脸部与头盔贴合时,封闭的环境会给镜片蒙上白雾,有了这些排气孔,可以有效防止雾气侵袭而无法看清屏幕了。然而我想说的是爱奇艺“奇遇”4K VR一体机在这方面只能说是合格,因为我戴着眼镜时还是能感受到一些雾气覆盖在了眼镜上的,幸好这种情况并太影响到观影,只能说还有改进的空间吧。

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再来说说这条毫无违和感的钢带,钢带的柔韧性是极好的,其前部有一个可以调节高度的顶部托,主要用于支撑前额部位;钢带的后侧有一个自适应并可调节高度的后脑托,从名字上就可以想象得出来,它是用于支撑后脑勺的。这款产品的头戴方式并非传统的依靠捆绑带固定住头部的,仅仅是依靠这么一条钢带就可以实现佩戴,相比捆绑带而言,这种佩戴方式更为方便一些。

接下来展示的是爱奇艺“奇遇”4K VR一体机的360°外观,这家伙的重量是比较有分量的,虽然我没有条件检测确切的重量数据,但隐隐觉得它似乎并不适合长久佩戴......。

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爱奇艺“奇遇”4K VR一体机采用了2片非球面PMMA透镜,从体验效果来看,它的畸变控制非常好,但我发现屏幕左侧有一大块较为模糊的区域,虽然不影响整体的观影体验,但心里总觉着不太爽,所以还是期待能有所改进吧。

与头部接触的额头以及后脑勺部位的“托”上都有着极为厚实的海绵垫,这些东西对于增加头部与头盔的缓冲以及提升舒适度方面都有着很不错的效果。

在头盔的底部,有一些开关和接口,这里同样拥有一排气孔,接下来我把图片放大给大家做个简要的介绍。

爱奇艺“奇遇”4K VR一体机的电源开关设计在主机的底部,分别起到电源开关和唤醒的功能。值得一提的是开机后电源键会发光,充电是绿光,未佩戴时是呼吸灯模式蓝光,佩戴时是蓝光常亮,电力不足是红光。这款产品并没有内建耳机,所以需要用户额外佩戴的耳机才能听到声音,它的耳机模块支持智能3D立体声:追踪头部动作,让声音更具方位感。

焦距调节一定是大家非常关心的问题。首先要说明的是笔者近视800度,散光150度。爱奇艺“奇遇”4K VR一体机即便我这样深度的近视眼也是能调到清晰的,但散光就无能为力了,尽管如此,它的可调焦范围还是能够让绝大多数人满意的。

除此之外,它还具备了一个Tyep-C数据/充电接口,至于那颗USB标准接口,则是用来接驳优盘之用的。别忘了,它支持QC3.0快充!

爱奇艺“奇遇”4K VR一体机的空鼠手柄采用了3轴传感器(陀螺仪、加速度计、磁力计),可实现3DOF自由度操作,手柄总共设计了5个按键(其中“确认”键带有触摸式翻页功能),1个扳机键以及顶部的触摸板,而且遥控器还具有震动功能,这些按键的手感都非常好,丝毫没有咔哒咔哒的廉价感,在体验中,我发现它的定位精准度极高,没有出人任何掉帧的现象,这突然让我想起了当年玩儿任天堂Wii的感受,无论定位还是手感都做到了目前业界的高端水准。

空鼠手柄采用2节7号干电池供电。

5V-3A充电器和Type-C数据线由东莞市奥海电源科技有限公司制造。这是一家总占地面积高达80000多平方米六大基地,员工3000余人,年产值近20亿元的国家高新技术企业,排名全球第5,国内第一!

擦拭布的用料感觉挺不错,不会掉毛,玩儿VR眼镜的必须要用到着玩意儿。

佩戴体验:

前文说到爱奇艺“奇遇”4K VR一体机的佩戴是依靠头盔顶部的钢带来固定的,也就是说它并没有对脑袋的左右两侧进行固定。这样的佩戴真的好吗?经过我的佩戴体验,我发现只要调整好顶部托和后脑托,固定在头上还是比较牢固的,但是不能做太过距离的头部运动,否则头盔就会有倾斜情况的发生。

此外,前文提到的佩戴舒适度,我认为是完全没有问题的。虽然爱奇艺“奇遇”4K VR一体机比较重,但只要合理调试好后脑托的高度,我的鼻梁不会产生丝毫压力,请看清楚我的描述哦:鼻梁不会有丝毫压力!由于头盔与脸部和脑袋的贴合部位都采用了极为厚实的海绵垫,所以总体佩戴是非常舒适的。尽管如此,我认为这个重量依旧不适合长久佩戴使用。

大家或许注意到了我是戴着眼镜佩戴爱奇艺“奇遇”4K VR一体机的,没错,它就是这么任性,眼镜人士都不放过......。佩戴眼镜时,我的太阳穴附近稍微有一点点压迫感,但这种感觉并不明显,玩儿起来还是比较舒适的。另外,笔者的眼睛是800°近视,即便不佩戴眼镜,爱奇艺“奇遇”4K VR一体机的调焦能力也能让我看清楚里面的视界。

调整好后脑托的高度,佩戴起来的感觉还算不错,只要不是剧烈的头部运动,爱奇艺“奇遇”4K VR一体机是不会偏离你的脑袋的。

爱奇艺“奇遇”4K VR一体机并没有加入耳机系统,所以只能自己找耳机来解决了。需要注意的是这款产品戴在头上后,是无法使用大耳的,所以只能用耳塞来解决声音问题了。

系统和软件体验:

爱奇艺“奇遇”4K VR一体机的开机速度极快,大概10秒不到的样子就可以完成启动了。刚进入主页面着实下了我一跳!这个VR的界面场景的设计很新颖,仿佛置身于一个太空飞船里,科幻感十足,菜单的语言设计也很科幻,笔者仿佛是戴着一个搭载全息影像技术的高科技头盔。头盔的状态分布在最上面,储存空间、时间、wifi、电量一目了然,左边则分为了4个板块,分别是全部应用、影院、《恐龙星球》、文件管理器。

系统的操控是需要空鼠手柄来完成的,它就像是个拿在手里的红外线激光器,指哪打哪的感觉非常好,精准度极高,而且丝毫感觉不到延迟!

《恐龙星球》游戏体验:

一开始我很不理解为什么要把这么一款游戏专门为它在主页面腾出位置来做展示。体验过后我才发现了其中的原因。原来这个游戏可以充分发挥爱奇艺“奇遇”4K VR一体机的Inside-Out位置追踪系统优势,在游戏中,用户并不是简单地转转脑袋看看四周的场景那么简单,而是可以通过用户走路的方式围绕着恐龙观察它每一个角度!这个功能的虚拟现实感非常强烈,仿佛我真的走在一个大厅里,绕着恐龙观察它的每一个细节,这种逼真的感受很难用言语来形容,虽然笔者第一次体验这样的现场感,但讲真,这个技术果然吊炸天!

在下面这个场景中,用户可以通过摇摆空鼠手柄给恐龙投食,这个画面的3D立体感极强,当恐龙张开血盆大嘴对着屏幕吼叫时,我居然情不自禁地身体往后仰......虽然3D贴图还存在一些瑕疵,但通过立体影像和智能声音定位技术,这种逼真的感觉一下子就提升了百分百,沉浸式的体验实在太美妙了!这里还需指出的是,本文的所有截图画面虽然看起来四周有黑边,而事实上通过爱奇艺“奇遇”4K VR一体机观察到的视界是没有黑边的,这种临场感和沉浸感让我大呼过瘾!

爱奇艺“奇遇”4K VR一体机上带有一个常规的USB接口,通过它是能够直接访问优盘资源的。不过我发现它目前只能读取优盘资源,而对于技术比较先进一些的固态移动硬盘则无法读取到内容。另外,我觉得在浏览图片的模式下也有改进的空间,比如图片放大可以再大一些则是极好的。

在4K资源的播放能力上,我觉得普通的4K视频没有任何问题,但对于像更高码率(测试768Kbps码率为参考)的4K蓝光影片还是无能力为,这估计跟soc本身的性能是有关系的。但这也没什么大碍,因为系统自身的影片资源已经足够丰富多彩了。

在观影方面,我觉得爱奇艺“奇遇”4K VR一体机的设计非常新颖,它把用户置身于一个影院或者家庭的环境当中,看电影的时候,这种沉浸式的感受特别的强烈。就拿影院环境来说吧,它仿佛把笔者置身在电影院大概第十排左右的位置,在观影时若选择“全屏模式”,那么系统会把用户与屏幕的距离拉近到大约电影院里第2,3排的位置。暂停播放时,电影院的灯光会亮起,播放继续时,电影院的灯光会暗下去,其中视频画面是固定在正前方的,用户可以通过转头来观察电影院周围的景象,完全模拟出了用户在影院里观影的感受,逼真度极高。

虽然截图中的所有画面都是左右分屏显示的。而实际用肉眼观察的话,2个画面是重叠在一起所形成的3D立体画面。这跟传统的立体显示技术(左右分屏)是一致的。

除了上述的影视片外,它还有一种360°影视作品资源更为有趣,也就是说这种影片观影模式下,不再有影院和家庭的周边环境,而是整个视觉画面充满了影视作品的每一个角落,用户可以通过转动头部来观察影片里的每一个细节,仿佛你是真的亲临现场,在“看”他们表演一样!

目前Android系统上的VR游戏并不少,但质量参差不齐,精品游戏的缺乏是目前VR设备的窘境之一。不过笔者在找寻游戏的时候,忽然发现这个《Dream Flight》做得相当不错,无论BGM还是操控体验都做到了精品的水准,虽然游戏较为简单,但这种沉浸式的体验非常棒!这里顺便提一下画面的问题,大家应该比较关心4K夏普屏在爱奇艺“奇遇”4K VR一体机上的表现吧,可以这么说,透过肉眼依旧能看出一些颗粒感来,但颗粒感极小,几乎可以无视它的存在。不过我发现夏普的这块LCD屏有一个弊端,那就是用户在做头部转动的时候,画面会有比较严重的脱影(Persistence)情况,不知道大家小时候有没有玩儿过GameBoy游戏机,就是那种感觉了。

虚拟女友“双儿”近距离体验:

爱奇艺“奇遇”4K VR一体机内置了一个非常有趣的人机互动软件:虚拟女友,它的名字叫做“双儿”,艾玛这简直就是给广大单身狗人士配备的极品女友嘛!进入软件,笔者立刻就呈现在一个阳光明媚空旷的房间里,房间布置得很温馨。往左一转头,我的天哪,一个穿着暴露的美女就坐在我身边那我去!然后它就开始嗲声嗲气的跟我开始互动了,嗯,互动......,它还时不时地抬起大腿露出小内内。

“双儿”看上去长得确实很撩骚,不过由于目前还是内测版本,所以有时候觉得它挺蠢的,比如无法叫它打开音乐和浏览器,甚至无法愉快有智商地流畅交流。不过相信经过几个月后的版本更新,“双儿”会变得越来越聪明,越来越撩骚的!

目前“双儿”只会坐在沙发上或者坐在床铺上,希望将来能有脱衣服的功能.....房间里的浴室房间、衣柜、床头柜之类的物品也无法打开,我感觉这些地方在将来都能具备神秘的功能,想想心里都有些小激动呢!

好了,我不多废话了,继续与我的蠢女友撩骚去了。值得一提的是,“双儿”的语音沟通功能并不需要按一次按键说一句话这样的麻烦,而是很自然地可以与她持续性的互动噢!

总结:爱奇艺“奇遇”4K VR一体机的硬件规格相当强悍,几乎已经达到了目前VR设备的登顶级别。在笔者的体验过程中,它也能给我带来印象极为深刻的沉浸式体验。不过目前Android系统上的VR软件资源、VR视频资源和VR游戏资源相对较为匮乏,精品之作寥寥无几,所以即便拥有了这台爱奇艺“奇遇”4K VR一体机,我们还是需要等上一段时间。但话要说回来,那么牛的硬件设备都有了,您还担心什么资源够不够的问题呢,爱奇艺“奇遇”4K VR一体机的上市必然会在VR领域打入一剂“兴奋剂”,为这个前沿市场注入一份新的活力。如果说2016年被称为VR产业启动元年,那么2017年的VR领域一定会出现更多令人期待的作品,虚拟现实正处于产业爆发的高速发展时期,笔者相信未来的一年内,虚拟现实消费市场将迅速爆发,技术体系和产业格局也将逐渐形成。