如何有效推车?风暴英雄新地图花村机制数据详解

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风暴大厅前言:新地图“花村”机制及数据详解。原文来自Reddit社区玩家GOAFTY和Erzy,译文来自NGA社区玩家dotZ。

原贴:https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/66cjjo/ 作者 GOAFTY 和 Erzy

概述

上图中P代表起点

每方核心起始各7点生命

每方2个运输目标,一个起点在中路,一个起点在边路

每边3个雇佣兵营地

1个首领营地

无瞭望塔

机制

每方两条路,最多同时存在2个小车。每条路分别计时,一条路的车推到底之后,过4分钟该路出现下一辆车。

中路小车在2:30左右出现

边路小车在4:30左右出现

小车出现前30秒开始倒计时提示.(前述时间都包括了倒计时在内)

每一个造成1点核心伤害

每一个外堡/内堡摧毁会使小车增加1点核心伤害,但该效果在一辆小车到达目标后消失

小车速度由附近友方成员决定

1个英雄:全程需时50秒

2个英雄:全程需时40秒

3个英雄:全程需时30秒

10秒没有友方英雄在附近就会开始倒退

超级兵:南瓜,在该路内堡被摧毁后出现,每两波小兵出现一次,到达终点时会造成1点核心伤害。

地图尺寸

骑乘坐骑时的时间约为

从核心到上路:20秒

从核心到下路:20秒

从核心到边路小车起点:15秒

从核心到中路小车起点:12秒

从上路到下路:15秒

雇佣兵营地

上图中各字母代号见下。

侦察营地(R)

难度:低

游戏1:00时出现

冷却时间2:00

击败后给予355(+10/分钟)经验,并显示3名敌方英雄

堡垒营地(F)

难度:中,先杀人再杀炮台

游戏1:30时出现

冷却时间2:30

击败后给予470(+10/分钟)经验,并给予一个炮台神符,炮台持续45秒

治疗营地(S)

难度:高,会治疗自己,所以要尽快击杀

游戏2:30时出现

冷却时间3:00

击败后给予645(+10/分钟)经验,并给予一个治疗神符

注意该营地只有一只,只消耗一层贿赂

首领营地(B)

会暂时吞噬一个英雄,持续5秒,冷却10秒

在吞噬期间周围出现环状AOE伤害区,持续5秒

游戏5:00时出现

冷却时间5:00

击败后对地方核心造成1点伤害

(译文来源:NGA.dotZ )

作者:dotZ

原标题:风暴英雄新地图花村机制及数据详解